Не каждый фильм может похвастаться тем, что сразу погружает в историю с первых кадров, но картина Zach Cregger «Обитель зла» как раз из таких. И это здорово: после стольких попыток экранизировать «Обитель зла» каждой новой версии нужен мощный старт, чтобы хоть как-то выстрелить.

Но прежде чем говорить о фильме по вселенной Resident Evil, стоит немного окунуться в контекст. Resident Evil дебютировал на PlayStation в 1996 году и дал название новому жанру: Survival Horror. С тех пор Paul W.S. Anderson поставил шесть полнометражных экранизаций с его фотогеничной и акробатически одаренной женой Milla Jovovich в главной роли. В 2021-м на экраны вышел Resident Evil: Welcome to Raccoon City во главе с Robbie Amell. И это без учета полудюжины CGI-фильмов, которые так или иначе считаются каноничным продолжением игровой серии. Если говорить в целом, экранизации «Обители зла» начали скатываться вниз еще на раннем этапе работы Paul W.S. Anderson. Теперь, в 2026 году, неуязвимая кинофраншиза возрождается вновь, и теперь главную роль монстра доверили Zach Cregger, режиссеру фильмов Barbarian и Weapons.

Сюжет Resident Evil крутится вокруг курьера по доставке медицинских грузов Bryan (Austin Abrams), который оставляет посылку и ругается с девушкой по телефону. Но вместо того чтобы пойти домой и поговорить с ней, Bryan хватается за шанс выполнить срочную доставку в Raccoon City. Груз должен добраться целым и без лишних отклонений от маршрута. Идеальный способ не обсуждать личные проблемы, которые у Bryan наверняка есть. Сомнения начинают одолевать героя, когда он насмерть сбивает женщину в ночной рубашке, мчась по скользкой заснеженной дороге в темноте.

Именно этот момент становится переломным: Bryan понимает, что зашел слишком далеко и оказался в гонке на выживание.

Bryan не герой. Возможно, он самый бесхребетный главный персонаж во всей истории экранизаций Resident Evil. И именно это — ключевой фактор того, почему эта мерзкая, местами смешная и часто жуткая картина работает. У Bryan нет подготовки спецназа, и, как у большинства из нас, пистолет в руках он держал только через джойстик в видеоигре.

Пока он ругается и на ощупь пробивается сквозь этот кошмарный вечер, его легко жалеть. Он своего рода аватар для зрителя, но не в привычном смысле. А что если вы сели играть в Resident Evil впервые, а проснулись прямо внутри этого мира? Подавляющее большинство из нас просто спотыкалось бы на бегу, пытаясь перезарядить последние патроны дрожащими руками. Таким и является Bryan — всегда задыхаясь и на грани панической атаки.

Но Bryan никогда не останавливается, да и фильм тоже. Resident Evil несется напролом на протяжении всех 95 минут хронометража. Никаких пауз для передышки или рефлексии: это ужасная ночь, где одна катастрофа толкает героя к следующей. Каждый раз, когда он находит подобие безопасности, его тут же выдергивают обратно в бесконечный кошмар. Это фильм-марафон в духе Mad Max: Fury Road и Run Lola Run.

Поэтому Resident Evil скорее напряженный триллер, чем чистый хоррор. Прыжки-скримеры здесь есть, и их немало, а кровищи и внутренностей — хоть отбавляй. При этом картина откровенно смешная. Zach Cregger начинал карьеру в скетч-шоу Whitest Kids U Know (он в хорошей компании с Jordan Peele и Curry Barker: выпускники скетч-комедии делают одни из лучших хоррор-фильмов на сегодня), и в интервью он признавался, что ему пришлось вырезать тонны шуток. Наш герой справляется с ночными ужасами через юмор. Шутки заходят, но нисколько не размывают напряжение и страх. Более того, самые яркие смеховые моменты возникают именно тогда, когда мы точно знаем: сейчас случится нечто страшное, и я всё равно вжимался в спинку кресла, когда это происходило на экране.

Фанаты Resident Evil найдут здесь что посмотреть. Никаких камео офицеров Raccoon Police Department или отряда STARS, но отсылок — на каждом шагу. Обыватель может лишь заметить их, а вот фанаты считают всё без труда. Даже монстры выглядят так, будто их создавали специально для поклонников вселенной.

Зомби в фильме не так уж много, хотя они и помогают двигать сюжет вперед. Вместо того чтобы опираться на классических монстров из франшизы, Zach Cregger предлагает нам в основном авторских тварей, но явно восходящих к T-Virus. Кучи конечностей, щупальца с зубами на концах — список можно продолжать. Смотреть было уютно, словно дома, но фильм всё равно удивлял крутыми, жуткими и вызывающими тошноту тварями за каждым поворотом.

Отказавшись от сюжетов и персонажей видеоигр, Zach Cregger мастерски обходит грабли в духе «это не мой Leon Kennedy» и позволяет нам наконец прочувствовать Resident Evil своими глазами. Камуфляж пафосного экшена исчезает, оставляя на экране испуганного парня, который убегает от одних проблем лишь для того, чтобы наткнуться на куда более страшные.