Что же такое The Board в Control Resonant? Несмотря на то что у нас всё ещё есть множество вопросов относительно этого потустороннего существа, сопровождающего игроков по улицам Манхэттена, один факт мы знаем точно: оно громкое, неразборчивое, и без субтитров понять его речь невозможно. Некоторые игроки уверены, что The Board произносит конкретные фразы, если вслушаться повнимательнее. Однако разработчики из Remedy Entertainment поясняют, что это всего лишь небольшой аудиофокус, заставляющий слышать то, что хочется услышать.

В одном из будущих интервью руководитель звукового отдела Lucas Pierrot объяснил, что The Board говорит на «абракадабре», благодаря чему образ персонажа остаётся открытым для интерпретации.

«Важная часть дизайна заключается в том, что речь The Board по сути является бессвязным набором звуков и не привязана ни к одному языку», — поясняет Pierrot. — «Поэтому, когда вы слышите отдельные слова, мозг сам достраивает смысл. Это отличное решение с точки зрения аудио-дизайна, ведь оно позволяет игрокам проецировать собственные ожидания. Хотите услышать, как The Board хвалит вас за успешную экзекуцию? Пожалуйста! Возможно, вам послышится что-то вроде «Абсолютный шедевр, Комбо!» и так далее. Но если вам ближе мысль о том, что оно высокомерно и лишь презирает вас за убийство слабого противника … вы тоже сможете это услышать!»

Pierrot добавил, что у The Board есть своя частичная языковая структура, благодаря которой игроки могут считывать в ней интеллект. Такая система позволяет персонажу звучать «пугающе, тревожно или даже смешно в определённые моменты». Главное правило звукового дизайна — «пульс», низкий и мягкий удар, подчёркивающий отдельные слова. «Я использовал его, чтобы придавать вес нужным моментам и выстраивать плавную речь. Это такой приём для артикуляции фраз, который задаёт ритм и расставляет знаки препинания», — пояснил специалист.

После сентябрьского релиза Remedy продолжает дорабатывать Control Resonant с помощью обновлений. Если хотите узнать больше об игре, почитайте материалы о том, почему пугающие автобусы стали одним из её лучших элементов, какие мелкие детали спрятали на заднем плане и почему новый проект превзошёл своего предшественника.