Кувалда — лучший инструмент в жизни, а чтобы навести порядок в Манхэттене в Control Resonant, понадобится очень и очень мощная для проведения перкуссивной настройки. Абберант — ваше оружие ближнего боя, которое в бою может менять облик. Особенно приятно превращать его в массивный молот, который бы идеально вписался в мультфильм Looney Tunes, если бы им правил Роб Зомби. Но как такой вариант Абберанта выглядел бы в реальности? Как оказалось, довольно устрашающе и совершенно непрактично.

За неделю до релиза Control Resonant мастера из Man at Arms решили взяться за создание Абберанта. В выпуске их YouTube-серии при поддержке разработчика игры студии Remedy Entertainment ребята собрали вполне добротную реплику. Для самого молотобойца они использовали полые стальные листы и продвинутые методы сварки. Логика понятна: цельнометаллический кусок размером с кресло было бы невозможно ни перемещать, ни тем более размахивать им в бою.

Даже с учётом нескольких инженерных решений, призванных удержать общий вес под контролем, молот всё равно оказался слишком тяжёлым: даже самым крепким мастерам не удалось его поднять или хотя бы размахнуться для пробных ударов. Пока что это самая стильная подставка для бумаг в мире.

Control Resonant выходит 24 сентября (или 22-го, если выбрать Deluxe Edition для PS5), и уже собирает высокие оценки. По данным агрегатора Metacritic, версия для PS5 держится на отметке 84 из 48 рецензий, что по мнению критиков делает её одной из лучших игр 2026 года. Один из главных козырей проекта — успешное смешение фирменной сюрреалистичной атмосферы расширяющейся вселенной переплетённых проектов Remedy с невероятно увлекательным геймплеем.

«Наряду с выдающимся визуальным стилем и неожиданно трогательной историей, геймплей Control Resonant ощущается куда более мейнстримным, чем всё, что эта команда создавала со времён Max Payne», — отмечает Mark Delaney в своём обзоре на Control Resonant.