Sony объявила о расширении списка игр, которые получат апгрейд с технологией быстрого спектрального суперсэмплинга QSSR на PS5. Представленная в сентябре технология масштабирования на базе ИИ QSSR во многом похожа на PSSR для PS5 Pro. Изначально она поддерживала лишь Marvel’s Wolverine и Ghost of Yotei. В ближайшие недели этот список пополнится такими проектами, как Control Resonant, Marvel’s Spider-Man 2, Arc Raiders, The Finals, No Man’s Sky и Hell Let Loose: Vietnam.
Хотя качество QSSR пока немного уступает PSSR на PS5 Pro, технология всё равно заметно улучшает детализацию и чёткость изображения, не влияя при этом на производительность. В Sony отметили, что благодаря общему техническому базису с PSSR игры, поддерживающие масштабирование для PS5 Pro, становятся «естественными» кандидатами на апгрейд и для обычных консолей.
Яркий пример — Marvel’s Spider-Man 2, где разработчики из Insomniac Games уже активно работали с технологией PSSR. Обновление с поддержкой QSSR для этой игры уже вышло. По словам главы технологического отдела Insomniac Mike Fitzgerald, оно будет работать как в режиме Фотореализма, так и в Режиме производительности. Что касается Control Resonant, то старший графический программист Remedy Entertainment Erik Jansson сообщил: технология QSSR заметно повысит стабильность кадра и детализацию мелких элементов. Патч с обновлением выйдет в декабре.
Точных дат выхода обновлений для Arc Raiders и The Finals пока нет, однако по словам технического арт-директора студии Embarl Mikael Linderholm, игроки могут рассчитывать на «повышенную чёткость, улучшенную проработку окружения и общий рост качества картинки». Основатель Hello Games Sean Murray рассказал, что обновление для No Man’s Sky выйдет в течение «нескольких недель». На PS5 игра станет визуально чётче, при этом разработчики сохранят максимально возможную частоту кадров.
Напоследок геймдиректор Expression Games Paul Rustchynsky отметил, что с выходом обновления и Hell Let Loose: Vietnam на PS5 будет выглядеть чище и чётче. Если хотите сами оценить разницу в картинке с активированной технологией QSSR, переходите по ссылкам ниже и смотрите сравнительные видео:
- Control Resonant
- Arc Raiders
- No Man’s Sky
- Hell Let Loose: Vietnam
В конце этого месяца PS5 исполнится шесть лет, а к 10 ноября консоль преодолела отметку в 100 миллионов проданных экземпляров. Обычно в такое время всё внимание было бы приковано к следующему поколению PlayStation, над которым Sony уже работает. Однако подобные улучшения, как QSSR, могут существенно продлить жизненный цикл текущей консоли до выхода её преемника. Каким бы ни стало следующее поколение PlayStation, ждать от него доступной цены не стоит: текущее уже подорожало с 2020 года, а PS6 может обойтись дороже тысячи долларов. Бывший глава PlayStation Shawn Layden недавно затронул эту тему, отметив, что по-настоящему инновационным шагом со стороны Sony станет выпуск более доступного железа, а не просто гонка за качеством графики.