После месяцев слухов всё официально подтвердилось: StarCraft возвращается с новой игрой, но она не станет традиционной стратегией в реальном времени, к которой привыкла франшиза. Новый проект описывают как шутер с открытым миром.
Об этом сообщили во время церемонии открытия BlizzCon. Однако на данный момент это практически всё, что известно: новая игра (пока известная лишь под названием StarCraft) выйдет не ранее 2030 года. Поэтому подробностей о геймплее или других аспектах проекта пока нет.
После того как представитель Blizzard Dan Hay заявил: «Наконец-то пора вернуться к межзвёздной войне StarCraft», зрители увидели кинематографический трейлер. В нём показаны бойцы Dominion, которые после подготовки становятся элитными воинами и заряжаются боевым духом. Затем их отправляют на поле боя против огромной орды Зергов.
Когда проект наконец выйдет, это станет первой оригинальной игрой во вселенной StarCraft со времён завершения трилогии StarCraft II в 2015 году (последней частью стала Legacy of the Void). Изначальная игра получила ремейк под названием StarCraft Remastered в 2017-м, но за последнее десятилетие Blizzard переключила основное внимание на другие свои франшизы.
Хотя слухи о шутере во вселенной StarCraft ходили уже давно, сам анонс всё равно станет поводом для жарких дискуссий среди фанатов, которые давно ждут классическую игру серии. (Реакция зала на слова «шутер с открытым миром» явно не выдавала восторга.)
Это не первая попытка отклониться от канона: раньше планировалась StarCraft Ghost — игра в жанре стелс-экшена, но её так и отменили перед релизом. Недавние сообщения говорили о том, что Nexon хочет получить лицензию на StarCraft для создания нового проекта (возможно, StarCraft III), так что надежда на очередную стратегию в реальном времени ещё жива.
Интрига вокруг возвращения серии началась в начале этого месяца, когда официальный сайт игры начал «глючить», а фанаты обнаружили скрытые текстовые логи. Каждый из них выглядел как секретная передача, намекающая на грядущие события, а в сети гуляли слухи о всём: от кооперативного шутера в духе Helldivers до возрождения StarCraft: Ghost.
Главное же заключается в том, что StarCraft вернулся, и с размахом. Несмотря на то что это не была первая успешная франшиза Blizzard, она по-прежнему остаётся одним из ключевых столпов компании даже после многих лет перерыва. Оригинальная стратегия в реальном времени StarCraft и её дополнение Brood War стали настоящими хитами при выходе, а в Южной Корее местные интернет-кафе превратились в центры соревновательного PvP, заложившие фундамент для взлёта киберспорта.