В то время как Splatoon Raiders выглядит как поворот от франшизы Nintendo, ориентированной на соревновательный многопользовательский режим, продюсер серии подтвердил, что PvP-игровой процесс в Splatoon останется, даже упомянув фразу "Splatoon 4" в интервью.
Функция Ask the Developer (perNintendo Life) включала в себя вопрос, который прямо спросил продюсера Seita Inoue, почему спин-офф стал следующим шагом франшизы, а не полноценная версия Splatoon 4. Inoue объяснил, что хотя Raiders — это значительно отличающаяся игра, Nintendo будет "продолжать разрабатывать соревновательный игровой процесс в будущем".
Кратко говоря, причины создания Raiders "в виде спин-оффа, а не как 'Splatoon 4'" исходили из желания Nintendo создать "что-то с немного другим подходом к игровому процессу" и "новый способ проникнуть в серию", по словам Inoue.
Ссылаясь на режим PvE Salmon Run из Splatoon 2 и 3, а также на синглплеерные сюжетные режимы в каждой из трёх основных игр, Inoue подчеркнул, что серия "не только о соревновательной игре".
По словам Inoue, Nintendo "развивала серию на полную мощность более 11 лет с момента её запуска, выпуская и обновляя три игры". Splatoon 3 стала хитом продаж, когда вышла в 2022 году, поэтому создание четвёртой, традиционной игры Splatoon в качестве эксклюзива для Switch 2 — простой прогноз. Эти комментарии разработчиков Splatoon только укрепляют эту возможность.
Обзор Splatoon Raiders от GameSpot называет его "очень веселым", с "синглплеерной кампанией, которая намного более увлекательна, чем предыдущие попытки ввести сюжетные кампании в основные игры". Игра для Switch 2 выйдет 23 июля.