Gears of War: E-Day официально получил статус «золотого» несколько дней назад — игра готова к октябрьскому релизу. К сожалению, сценарный директор Juan Vaca попал под последнюю волну увольнений в рамках «перезагрузки» Xbox. Опубликовав пост о достижении игры этой важной вехи, он признался, что стал одним из более чем 260 сотрудников, пострадавших от сокращений в Xbox.
«Я попал под этот раунд массовых увольнений в Microsoft и готов рассмотреть новые предложения в игровой индустрии, кино или телевидении», — написал Vaca на LinkedIn. «Если вашей команде нужен режиссёр или сценарист, обращайтесь».
За последние четыре года Vaca успел поработать над Gears of War: E-Day в студии The Coalition на посту сценарного директора. До этого он проходил стажировку в Marvel Studios, трудился нарративным дизайнером в Telltale Games и три года проработал в Netflix, где занимался несколькими сериалами. Как уже упоминалось, он вошёл в число сотен сотрудников, пострадавших от постоянной реорганизации Xbox: на этой неделе произошло дальнейшее слияние различных студий под управлением Activision Blizzard, Bethesda и King.
Новый раунд сокращений затронул студии из первого списка, руководство и команды центральных подразделений в Xbox Game Studios и последовал за увольнением 1600 человек ещё в июле. Процесс ещё не завершён: глава Xbox Matt Booty заявил, что Microsoft выполнила лишь три четверти запланированных сокращений, а следующим на очереди стоит Blizzard.
Ещё одним громким увольнением стало сокращение кинематографического директора Halo Studios Josh Daniels всего через день после его повышения. Студия сильно пострадала от оптимизации: теперь небольшая группа будет заниматься поддержкой текущих игр серии и комьюнити Halo. Что касается следующей части Halo, её разработкой займётся новая команда в Activision.
Релиз Gears of War: E-Day состоится 6 октября.