Несколько свежих источников утверждают, что бюджет Gears of War: E-Day составил 500 миллионов долларов. И Kotaku, и журналист The Game Business Chris Dring сегодня опубликовали материалы на эту тему. При этом издание отмечает, что указанная сумма не включает маркетинговые расходы.
Аналитик Windows Central Jez Corden уточнил, что цифра в 500 миллионов не является ошибочной, однако его источники пока не могут точно сказать, покрывает ли эта сумма только разработку игры или же включает дополнительные расходы на содержание студии-разработчика The Coalition.
Как бы то ни было, общее мнение сходится в одном: E-Day обошелся разработчикам очень дорого, а первые результаты продаж выглядят не слишком впечатляюще. По имеющимся данным, игра продала 230 тысяч копий на Xbox и PC, но эта цифра не отражает всей картины, ведь проект сразу включили в подписку Xbox Game Pass. Другие данные показывают, что игру за первый день попробовали почти два миллиона человек, и это число будет только расти.
Для Microsoft и Xbox Game Pass остаётся ключевым драйвером роста: по последним данным, регулярные платежи от подписчиков приносят компании почти 5 миллиардов долларов в год. Если бюджет разработки E-Day действительно достигал полумиллиарда долларов, это составляет около 10% от всей годовой выручки сервиса.
Эксперт индустрии Mike Futter прокомментировал отчёт Kotaku о бюджете E-Day, отметив: «Эксклюзивность консольных игр сейчас просто не имеет смысла», даже если бы затраты на разработку составляли лишь половину от заявленной суммы.
Изначально планировалось, что E-Day выйдет на PS5 — об этом говорили даже собственные презентационные материалы Microsoft, однако игра так и не появилась на консоли Sony. По слухам, компания отменила версию для PlayStation в последний момент, а некоторые источники утверждают, что проект намеренно выпустили «на смерть», чтобы проверить рынок.
Представители Xbox пока не прокомментировали информацию о бюджете игры.
Генеральный директор Xbox Asha Sharma ранее заявляла, что одна из её главных целей — вернуть эксклюзивы. Это стало поворотным моментом после того, как предыдущее руководство во главе с Phil Spencer и Sarah Bond сделало ставку на мультиплатформенные релизы.
E-Day является приквелом к серии Gears и рассказывает о событиях Дня Пробуждения (Emergence Day). Игра получила в целом высокие оценки критиков, включая оценку 7 из 10.
Новых игр серии Gears of War пока не анонсировали, но разработчики из The Coalition отмечают, что сейчас есть все необходимые условия для более быстрой разработки сиквела E-Day. Помимо возможного продолжения игры, студия Netflix уже работает над фильмом и телесериалом по вселенной Gears of War.