Сегодня на общей встрече с сотрудниками генеральный директор Xbox Asha Sharma обратилась к коллективу, чтобы поддержать их после массовых увольнений и закрытий студий, связанных с «пересмотром» бизнес-стратегии.
Издание Windows Central сообщает, что Sharma заявила сотрудникам: Xbox «принимает верные решения» и «после исторического минимума мы начали возвращаться к росту». Она также отметила, что Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 и World of Warcraft: Forever показали «отличные» стартовые результаты.
Sharma также пояснила коллективу, что платформа Xbox «Gen-10» (она же Project Helix) действительно, согласно слухам, превратится в «семейство устройств», потому что «универсальной консоли для всех не существует».
Она напомнила, что на первом месте по-прежнему должна стоять «превосходная консоль», однако компания не упустит из виду и тех игроков, которые часто в дороге. Sharma уточнила: часть устройств Microsoft будет выпускать самостоятельно, а над другими она будет работать совместно с партнерами.
«По мере проработки деталей мы расскажем о них больше, — отметила Sharma. — Новая операционная система уже выглядит весьма перспективно, и мы действительно этому рады».
Конкретных деталей относительно следующего поколения консолей или портативных устройств Sharma не раскрыла, но их разработка продолжается в условиях крайне непростого периода. В частности, спрос на оперативную память и комплектующие, подогреваемый бумом искусственного интеллекта, создал серьезные сложности. Глобальная макроэкономическая обстановка, толкающая вверх цены на нефть, также сильно качнула рынки. А недавнее повышение процентных ставок Федеральной резервной системой США ударило по стоимости заимствований, и эти последствия уже ощутимо сказываются на самых разных секторах экономики, включая игровую индустрию.
Генеральный директор Microsoft Satya Nadella публично поддержал Sharma за проведение столь глубоких и масштабных сокращений в Xbox. На данный момент уже уволено 1600 человек в июле, еще около 300 — в сентябре, а новые волны увольнений лишь ожидаются. Параллельно Microsoft закрыла или передала под управление другим компаниям ряд студий, среди которых Double Fine и Ninja Theory.
Часть инсайдеров предполагала, что Sharma проводит чистку рядов именно для того, чтобы сделать Xbox более привлекательным активом для потенциального покупателя. Однако недавно она категорически заверяла, что подразделение не продается. Многие всё равно скептически относятся к её словам, напоминая её же фразу о том, что «план остается планом до тех пор, пока не перестанет им быть».
Помимо кадровых и стратегических решений, Sharma провела масштабную перестройку всей структуры Xbox. В её рамках права на серию Halo перешли к Activision, а зона ответственности Bethesda расширилась и теперь включает студию Obsidian.