Серия Gears of War с самого выхода первой части славилась одним из лучших мультиплееров в индустрии. Разработчики из The Coalition для E-Day хотят предложить фанатам множество вариантов для онлайн-развлечений. Пока новый формат режима «Орда» обещает стать идеальным полем боя, приверженцы классических перестрелок тоже не останутся без внимания. На Gamescom сотрудники студии рассказали о новом PvP-режиме Crucible и о том, как он использует элементы battle royale для создания динамичных матчей 4 на 4.
В этом режиме классический контроль территории Gears of War сочетается с механиками battle royale: командам нужно захватить Power Core, доставить его в активную зону и удерживать позицию, пока противник закрывает кольцо. Главный подвох в том, что ношение ядра сильно ограничивает мобильность и доступное оружие, поэтому напарникам придётся прикрывать друг друга. Внутри ядра заряжается атака электрическим разрядом ближнего боя: носитель может выпустить мощный импульс в упор, мгновенно уничтожая врага, но перезарядка занимает довольно много времени. Как только Power Core попадает в зону зачёркивания, её границы начинают сужаться. Это создаёт жёсткое давление на игроков, загоняя их в жестокие перестрелки по мере того, как пространство вокруг них сжимается.
«Ясно, что он вдохновлён battle royale, но разворачивается на картах, адаптированных под габариты персонажей Gears», — пояснил креативный директор Matt Searcy. «В начале матча много мобильности: команды перемещаются по карте, постоянно перебрасывая Power Core туда-сюда. По мере продвижения вы увидите, как защитные группы начинают выстраивать периметр вокруг носителя. И тут вступает в силу фирменный трюк Gears: предмет, который нужно удерживать, немного ставит вас в невыгодное положение. Поэтому мы дали вам тяжёлое оружие по сути в виде гигантского аккумулятора. Если кто-то подойдёт вплотную, вы сможете буквально лишить плоти с помощью электрического разряда».
Crucible войдёт в число четырёх PvP-режимов, доступных с первого дня релиза. В мультиплеере также вернутся классические Team Deathmatch, Conquest и Demolition, каждый из которых переработан специально для E-Day. В Team Deathmatch внедрена динамическая система возрождения, которая переносит точки спавна ближе к местам активных боев. Conquest предлагает собственную интерпретацию классической «Королевской горы», а Demolition строится вокруг задачи команд устанавливать бомбы на территории противника.
Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на Xbox Series X|S и PC, а также появится в день релиза в подписке Xbox Game Pass. Подробнее о разработке игры можно узнать из материалов о том, как The Coalition решила главную проблему с лором франшизы.