Когда Gears of War впервые появилась на Xbox 360, она познакомилa мир с величием оружия Lancer. Винтовка с прикреплённой к ней безжалостно эффективной бензопилой стала визитной карточкой всей франшизы, и в Gears of War: E-Day игроки смогут увидеть саму историю появления этого самого оружия.
Согласно устоявшемуся лору серии, это оружие появилось на год позже событий Emergence Day. Для разработчиков из The Coalition это вылилось в настоящую головоломку: нужно было дать игрокам что-то, напоминающее классическую винтовку, при этом рассказывая историю, которая разворачивается именно во время Emergence Day. Решение нашлось само собой — в игре появится прототип Lancer, чьи корни уходят в литературные истории по Gears of War.
«Где только возможно, мы сделали всё, чтобы сохранить канон. Сцена, где Tai Kalisou использует бензопилу в продуктовом магазине, чтобы убить Локваста, — часть истории создания оружия из книги, но мы буквально перенесли её в игру, вместе со всеми репликами. Всё осталось нетронутым», — рассказал креативный директор Matt Searcy. «Даже если приходится делать небольшие правки в лоре, мы просто берём нужный момент и вставляем его. Мы взяли эту сцену, все диалоги и всё остальное. Если нужно было внести изменения, мы сделали это максимально бережно, а если требовалось связать два факта воедино — мы это тоже проделали».
«В этой игре Lancer обязан присутствовать. Согласно лору, его создал отец Marcus на год позже E-Day, поэтому мы нашли способ вписать это — как раз то, что мы показывали в превью кампании, где прототип появляется именно вокруг событий Emergence Day. Это позволяет гармонично вплетать все эти детали. Тут нужна лишь аккуратность и внимание, и обычно всегда находится отличное творческое решение, чтобы уважить всю предыдущую работу и всё, к чему так привязаны фанаты».
Книгой, вдохновившей сюжет Gears of War: E-Day, стал роман 2008 года Gears of War: The Aspho Fields от Karen Traviss. В нём солдат-Гир Tai Kalisou использует электропилу в бою, и именно этот эпизод впоследствии лёг в основу идеи бензопилы для винтовок Lancer. В книге также описывается битва, где погибает брат Dominic Santiago — Carlos, что дало The Coalition чёткую отправную точку для развития отношений между Marcus и Dom на протяжении всей истории E-Day.
«Оно предоставило нам невероятно богатую отправную точку», — пояснил Matt Searcy. «Мы понимали: E-Day — это ключевой поворотный момент, две трети населения гибнет, чудовища выползают из-под земли, и сама идея звучит круто. Но нам нужна была глубина для персонажей, и именно книга дала нам прочный фундамент, чтобы понять, кто такие Marcus и Dom до событий этой игры».
Хотя сюжетная кампания стала главным фокусом раннего маркетинга Gears of War: E-Day, пока не совсем ясно, удастся ли ей рассказать каноничную историю серии, которая бы заложила фундамент для всей франшизы. Возможно, именно мультиплеер станет тем местом, где этот приквел действительно блеснёт — особенно с учётом полностью переработанной системы передвижения. Оценить всё это можно будет самостоятельно 6 октября, когда Gears of War: E-Day выйдет на Xbox Series X|S и PC.