Одной из самых приятных особенностей серий Diablo всегда был фарм добычи, и в Diablo 5 Blizzard намерена надолго оставить вас за уничтожением врагов ради заветного куска брони или оружия. Пока рано судить о том, как именно будет устроена экипировка в игре, но разработчики уже подтвердили возвращение сетовых предметов. При старте Diablo 4 в 2023 году сетовой экипировки не было вовсе, хотя бонусы наборов позже добавили через систему талисманов. Вместо коллекций брони игроки могли надевать пассивные бонусы, эффекты наборов и уникальные способности, не меняя текущую экипировку.
«Мы часто обсуждаем в команде одну важную вещь: Diablo 5 должна стать игрой, которая предложит вам элементы, знакомые по любой части серии, — вне зависимости от того, какая именно игра стала вашей любимой», — рассказал исполнительный продюсер Matt Zitterman на BlizzCon. «Очевидно, здесь есть вдохновение из Diablo 2, но мы также опираемся на успехи Diablo 4 и переносим туда удачные идеи оттуда, а также берём лучшее из Diablo 3. Думаю, для нас Diablo 5 — это по-настоящему особенный момент в истории франшизы. Мы можем оглянуться в прошлое, взять знакомые вещи и подать их под свежим углом».
«Мы хотим вернуть сетовые предметы. Система наборов в Diablo 4 отлично сработала для той игры, но в том, как работали сеты в Diablo 2 и Diablo 3, есть нечто особенное: они создают своего рода мини-квест. Вам хочется отправиться в долгосрочное путешествие за частями этого набора, чтобы открыть что-то действительно важное для билда, который вы собираете. Мы хотим перенести это ощущение в Diablo 5. Нам важно создавать моменты, когда игроков мотивирует не просто журнал заданий, а охота за добычей. И я думаю, грамотно реализованные сетовые предметы отлично с этим справляются. У нас уже есть идеи, как преодолеть некоторые сложности, связанные с сетами: мы намерены сужать спектр доступных предметов, а не делать его максимально широким».
Подробнее о Diablo 5, релиз которой запланирован лишь на 2029 год, читайте в материалах о том, как Blizzard планирует сделать боевку максимально ощутимой и динамичной, почему студия решила выпустить полноценную новую часть вместо ещё одного дополнения к Diablo 4, а также о том, какой расширенный выбор классов ждёт игроков при возвращении в Санктуарий.