Мир Санктуария из Diablo не отличается привлекательностью для туристов: по земле бродят монстры и демонические силы, стремящиеся погубить человечество. В Diablo 5 ситуация дошла до абсолюта — буквально всё пошло к чертям! Если в предыдущих частях серии речь шла о спасении Санктуария от самого Диабло и его Сверхверховных Злых, то новая игра начинается задолго после того, как Повелитель Ужасов уже захватил эти земли. В таком мрачном мире игрокам придётся искать мотивацию продолжать путь, когда зло, казалось бы, уже одержало победу.
На BlizzCon команда разработчиков Diablo рассказала о мрачной атмосфере пятой части, а также о искрах надежды, которые сохраняются даже в пост-апокалипсисе под властью Диабло. Человеческие оплоты пали, выжившие разбросаны по всему континенту, и для игроков, ступающих на эту землю, пейзажи выглядят ещё более безрадостными. По словам Blizzard, Diablo 5 не только сохраняет мрачную тональность четвёртой части, но и усиливает её: ландшафт напрямую отражает падение человечества.
«Нам нужно рассказать историю этого апокалиптического Санктуария, — отмечает исполнительный продюсер Matt Zitterman. — Санктуарий и так довольно мрачное место. Как сделать его ещё темнее и зайти дальше? Именно тогда к нам пришла идея представить мир в виде слоёв: слой прошлого, слой настоящего и слой будущего. Прошлое здесь рассказывает о том, что случилось с человечеством, когда Диабло захватил эти земли».
«Многие игры делают это превосходно. Там есть небольшие визуальные сценки и истории о том, как люди пытались выжить и в итоге потерпели неудачу, и мы хотим, чтобы именно эти уголки мира, эти части Санктуария, передавали эту историю».
Matt Zitterman добавил, что состояние Санктуария в Diablo 5 похоже на лесной пожар — как в разгаре, так и после того, как опустошительное пламя прошло через регион. «Мы часто используем метафору лесного пожара, — поясняет он. — Пожар выжигает всё на своём пути и оставляет изменённый ландшафт. Мы видим в нём те части мира, которые когда-то были полями сражений, где демоны сражались с людьми, и люди в итоге проиграли. Но этот ландшафт навсегда изменился из-за вторжения. А есть ещё зоны, где вторжение продолжается прямо сейчас».
«Мы называем Dread Commanders лейтенантами армии Диабло: они бродят по миру и контролируют разные территории Санктуария. Пока Dread Commander находится в каком-то районе, это зона активного вторжения. Там будет казаться, что лесной пожар бушует прямо сейчас. Это символизирует будущее Санктуария, если игроку не удастся изгнать Диабло. Как вы понимаете, таким мир и останется навсегда. Именно поэтому мы думаем о нём как о трёх разных слоях визуального повествования».
Но даже в эти тёмные времена остаётся надежда. Как рассказывает старший продюсер Tiffany Wat, сюжетная линия о возвращении утраченного наследия постепенно подтолкнёт игроков стать спасителями человечества. «Человечество стоит того, чтобы за него бороться, — говорит Wat. — Будучи наследником Westmarch, вы сражаетесь не только за людей, но и пытаетесь вернуть себе своё королевство».
«Именно здесь кроется отличие от прошлых игр: будучи Странником, вы могли не чувствовать такой личной заинтересованности в борьбе с Диабло. Но теперь, как наследник Westmarch, эти земли — ваши. Их захватил кто-то другой, и этим „кем-то“ оказался Диабло. Поэтому, пока вы пытаетесь выжить и скитаетесь по миру, в кампании вы начнёте встречать других выживших и собирать караван, который изначально будет совсем небольшим».
«По мере прохождения сюжета вы сможете знакомиться с другими выжившими и, надеюсь, они окажутся достаточно надёжными, чтобы присоединиться к вашему каравану. Здесь много отличной визуальной истории: продвигаясь по игре и отбиваясь от тьмы, вы увидите, как разрастается ваш лагерь вместе с караваном. Если к вам присоединится ювелир, он привезёт свою телегу. Если кузнец — круг телег расширится. Я обожаю Oregon Trail, поэтому считаю эту метафору очень крутой. Просто сам факт того, что вы продвигаетесь вперёд по тёмному миру и у вас есть шанс в итоге одержать победу, — это именно та цель, ради которой всё затевалось».
У Blizzard большие планы на Diablo 5 перед её выходом в 2029 году: студия хочет перенести в это новое приключение всё лучшее из предыдущих частей серии. Фанаты фарма лута могут готовиться к погоне за сетовыми предметами, а благодаря множеству доступных классов у игроков будет масса причин начать новую заброску в Санктуарии.