Магическая уютная игра Witchbrook наконец-то получила дату выхода спустя восемь лет после первого анонса. Мы безумно долго ждали, когда это пиксельное приключение, вдохновлённое «Kiki’s Delivery Service», наконец выйдет из тени, и теперь точно знаем: релиз намечен на 28 января 2027 года для PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Так что у вас как раз останется куча времени, чтобы добить GTA 6, прежде чем погрузиться в этот совершенно иной по настроению мир.
На первый взгляд, Witchbrook выглядит как очередная уютная игра-симулятор жизни в духе Coral Island, Stardew Valley, Story of Seasons и бесчисленного множества подобных проектов. Жанр сейчас невероятно популярен, поэтому разработчикам приходится выкладываться на все сто, чтобы выделиться из толпы. Я сам без ума от таких игр, даже если они не предлагают ничего революционного, но Witchbrook явно настроена максимально серьёзно и хочет внести свежие идеи в жанр уютных симуляторов.
Если вы ещё не сталкивались с Witchbrook, то это прелестный симулятор жизни, где вам предстоит сыграть за первокурсника колледжа Witchbrook в живописном приморском городке Мосспорт. Здесь, как и положено, полно юных волшебников, которые стремятся отточить свои магические навыки и разобраться с тайнами, скрывающимися в самом центре города. Можно играть в одиночку или пригласить троих друзей в один мир, чтобы строить бизнесы, обустраивать дома или даже устроить парочку дерзких гонок на метлах. Чувствуется прямая отсылка к аниме Little Witch Academia от Studio Trigger, которое буквально оживает на экране.
Как и в других проектах этого жанра, ваше путешествие будет заключаться не только в изучении магии, но и в общении с однокурсниками или местными жителями. Отношения будут развиваться и вполне могут перерасти в романтическую линию. Мне безумно интересно узнать, насколько глубокой окажется сюжетная часть, ведь хотелось бы увидеть оригинальную историю о магии, которая пошла бы по стопам множества любимых аниме из моего детства.
Наряду с социальными механиками и учёбой, вы сможете заниматься внеклассными активностями: вступать в кружки после уроков или участвовать в кулинарных конкурсах. Это поможет прокачивать определённые навыки, которые, я полагаю, откроют доступ к более сложным заданиям, новым рецептам, заклинаниям и прочему. Между занятиями можно делать абсолютно всё что угодно: отправляться в эпические приключения или просто уйти от всех в уединение, посвятив себя выпечке.
Но если на секунду отбросить в сторону геймплейные механики и сочный визуальный стиль, то, думаю, главной приманкой для игроков станет безумный уровень кастомизации. Каждый NPC в игровом мире кажется проработанным вручную, а количество вариантов телосложения и одежды при создании персонажа просто зашкаливает. За годы выходов трейлеров нам показали сотни нарядов и мебельных предметов, которые можно расставлять где угодно. В этой игре столько всего, что голова буквально идёт кругом.
Над Witchbrook трудились несколько лет, и если разработчики не допустят критических ошибок при выпуске, у проекта есть все шансы затмить остальные уютные симуляторы. Мне просто хочется на весь февраль погрузиться в этот волшебный мир и временно забыть о реальном, и надеюсь, не я один так сделаю.