Один из самых узнаваемых и значимых деятелей игровой индустрии Warren Spector решил уйти на пенсию и больше не будет активно заниматься разработкой игр.
Warren Spector считается одним из основоположников жанра immersive sim, а его главными работами в Ion Storm стали Deus Ex и Thief. Позже он занялся разработкой Epic Mickey и её продолжения, а позже присоединился к Otherside Entertainment, чтобы создать духовного наследника Ultima Underworld — проекта, над которым он работал ещё в начале 1990-х на Looking Glass.
Объявив об этом в LinkedIn, Warren Spector, которому сейчас 70 лет, подвел итоги карьеры, длившейся почти 45 лет и включавшей 17 выпущенных игр, работу над настольными играми и многое другое. Он признается, что испытывает смешанные чувства по поводу выхода на пенсию, но отмечает: индустрия больше не дарит ему прежней радости, а новому поколению разработчиков пора выйти на свет.
«Тем, кто читает эти строки, я хочу напомнить: игры — это ещё не решённая задача. Надеюсь, впереди нас ждёт ещё много экспериментов и инноваций», — заключил Warren Spector. «А молодым разработчикам скажу то же самое, что говорил раньше: ваша задача — сделать так, чтобы люди забыли о существовании таких людей, как я».
Warren Spector признается, что есть ещё три игры, которые он очень хотел бы создать (но предпочитает не называть их имена), однако планирует написать несколько книг и консультировать тех, кому это нужно. Работа над System Shock 3 началась у него более десятилетия назад, но спустя несколько лет проект, судя по всему, закрыли.
Последней игрой Warren Spector стала Thick as Thieves, вышедшая в начале этого года. Сначала её анонсировали как PvPvE-immersive sim, но позже концепцию переработали в однопользовательское приключение с кооперативом. В Otherside Entertainment сообщили, что игра больше не будет получать обновления контента, так и не оправдав ожиданий в первые недели после релиза.