Ubisoft объявила о планах закрыть студию RedLynx, известную по серии Trials, в рамках текущих реструктуризационных мероприятий. Параллельно компания сократит штат Ubisoft Singapore — разработчика Skull and Bones — на 72 человека. Закрытие финской RedLynx пока находится на стадии предложений: по словам Ubisoft, поскольку студия не занята новым проектом, экономически целесообразнее закрыть её и уволить 52 работника.
Согласно финскому законодательству (по данным Kotaku), Ubisoft обязана провести консультации и переговоры с персоналом перед внесением серьёзных изменений в работу студии. Именно поэтому компания пока не сделала официального заявления о закрытии RedLynx, хотя это лишь вопрос времени. Студия была основана в 2000 году и прославилась своей серией Trials — сложными, но невероятно увлекательными платформерами с мотоциклами в двух с половиной измерениях. Игрокам там нужно было идеально управлять техникой, использовать гравитацию и преодолевать всё более опасные трассы. Ubisoft выкупила студию в 2011 году, и Trials HD от RedLynx моментально стала хитом на Xbox Arcade Marketplace.
За эти годы во франшизе Trials вышло несколько игр, последняя из которых, Trials Rising, появилась в 2019-м. С тех пор RedLynx помогала Massive Entertainment с переносом The Division 2 на Google Stadia и адаптацией Star Wars Outlaws для Switch 2, а также выпустила мобильную игру Gwen’s Getaway в 2023 году. В прошлом году в ходе волны реструктуризаций Ubisoft RedLynx покинули 60 сотрудников, после чего было объявлено о переходе студии на разработку мобильных проектов.

Тем временем Ubisoft Singapore, как ожидается, лишится до 20% своего персонала. Основанная в 2008 году, она принимала участие в разработке нескольких частей Assassin’s Creed и выступала ведущей студией над Skull and Bones — игрой о морских сражениях времён золотого пиратства. «В Ubisoft Singapore затронуты 70 рабочих мест для приведения студии в соответствие с будущими производственными задачами», — говорится в заявлении Ubisoft для GamesIndustry.Biz. «Студия по-прежнему остаётся важной частью глобальной производственной структуры Ubisoft. Мы высоко ценим вклад обеих команд и осознаём, как эти изменения могут отразиться на наших коллегах. Мы обязуемся поддерживать сотрудников на протяжении всего процесса и проводить его с заботой и уважением».
В последнее время в Ubisoft произошло немало других крупных перемен, включая анонс о закрытии Rainbow Six Mobile в январе 2027 года. В рамках реструктуризации Creative Houses студия Creative House 2 была переименована в Massive Entertainment, при этом сама студия Massive Entertainment сохранит своё существование внутри этой структуры. Студии Ubisoft из Монреаля, Парижа, Швеции и Торонто теперь входят в состав этого Creative House, который курирует практически все игры Ubisoft под брендом Tom Clancy.