Star Wars Zero Company вышла в конце августа под восторженными отзывами, но её релиз оказался горько-сладким: значительная часть сотрудников студии Bit Reactor оказалась на вынужденном отпуске и не знала, вернётся ли к работе. Однако для части из них эта неопределённость наконец закончилась — они уже снова в строю.
Генеральный директор Bit Reactor Greg Foertsch рассказал, что студия «уже начала процесс возвращения части команды к рабочим задачам», но воздержался от уточнения конкретных цифр или процентов. По данным источников, после возвращения сотрудников их число превысило половину от показателя до приостановки работы, однако пока неясно, вернётся ли ещё кто-то в будущем. Параллельно продолжается судебный процесс по иску Greg Foertsch и соосновательницы студии Alison Kelly.
Игры в таких нишевых жанрах, как пошаговая тактика, иногда с трудом пробиваются к широкой аудитории, но Star Wars Zero Company является одним из лучших представителей этого направления. Наряду с удивительно доступной историей эпохи Прелюдии, проект сочетает классический XCOM-подобный геймплей с уникальными фишками вселенной «Звёздных войн»: например, возможностью оттащить врагов из укрытия силой, чтобы затем уничтожить их огнём из бластеров.
В рецензии на Star Wars Zero Company Steve Watts назвал её «следующим великим этапом эволюции жанра». Если же после прохождения Zero Company вам захочется совсем другого подхода к миру «Звёздных войн», теперь можно взять и отличную Star Wars Galactic Racer.