В этом году вышли две игры по вселенной «Звёздных войн», и каждая из них предлагает свежий взгляд на далёкую-далёкую галактику. В Star Wars Zero Company от Bit Reactors ставка сделана на агрессивную пошаговую тактику, а Star Wars Galactic Racer от Fuse Games хвалят за отличный рогалит-рейсинг, стильную подачу и обаятельного Бедди Бласа. Обе игры получили тёплый приём у критиков и игроков, и Lucasfilm Games внимательно следит за успехом независимых студий.

«Это вполне вписывается в нашу стратегию», — отметил Douglas Reilly, вице-президент Lucasfilm Games. «Конечно, масштабные проекты уровня AAA вроде Battlefront всегда будут ключевой частью нашего плана. Но одно из главных преимуществ „Звёздных войн“ — это бесконечные возможности рассказывать истории в самых разных жанрах. Наша задача — найти лучших партнёров, которые воплотят этот опыт внутри далёкой галактики. При этом проекты не обязательно должны быть уровня AAA; иногда достаточно и AA. Главное — то впечатление, которое мы дарим игрокам, и та фантазия, которую реализуем».

Reilly добавил, что Lucasfilm Games намерена быть гибче в выборе партнёров для создания новых игр по вселенной «Звёздных войн», и некоторые из этих студий могут приятно удивить фанатов, когда о них объявят официально. Как подчеркнул Douglas Reilly, Lucasfilm Games ищет не «топ-издателей», а команды, способные соответствовать высоким стандартам качества.

Даже если у разработчика ещё нет громкого портфолио, опыт ключевых сотрудников может всё решить. Яркий пример — Fuse Games: студия основана бывшими сотрудниками Criterion Games, которые работали над серией Burnout и Need for Speed от EA, а также участвовали в создании двух частей Star Wars: Battlefront.

Это вовсе не значит, что проекты уровня AAA обречены на неудачу. Серия Battlefront всегда пользовалась огромной популярностью (несмотря на скандалы с лутбоксами), а к 2019 году было продано уже 33 миллиона копий всех частей вместе взятых.

Konami тоже недавно нашла успех, передавая франшизу Silent Hill разработчикам за пределами своей корпоративной структуры. Благодаря Bloober Team, NeoBards Entertainment и Screen Burn Interactive, вселенная Silent Hill переживает настоящий расцвет в последние пару лет.

Что касается будущих игр по «Звёздным войнам», то одна из самых ожидаемых — одиночная RPG Star Wars: Fate of the Old Republic. Как и Zero Company с Galactic Racer, она разрабатывается новой студией Arcanaut Studios под руководством Casey Hudson, ветерана индустрии, известного работами над Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect.