Одним из самых интригующих анонсов на сегодняшней презентации Triple-i Initiative стала тактическая игра Gods With Badges с сильным нарративом о полицейской, потерявшей репутацию и возвращающейся на службу. Что делает проект ещё интереснее: изначально его отменили разработчики, но спасла студия Strange Scaffold, автор El Paso, Elsewhere.

В пресс-релизе отмечается, что работа над проектом началась в Artificer — студии, принадлежащей Devolver Digital и известной по Minos, Sumerian Six и Showgunners. Изначально проект носил название Hard Justice, но так и не сложился, едва не оставшись на полке.

Тем временем Strange Scaffold возглавляет инициативу Project Share, которая призывает разработчиков делиться исходным кодом своих игр, чтобы другие студии могли создавать на его основе новые проекты. Ранее это помогло запустить ещё одну игру по вселенной Creepy Redneck Dinosaur Mansion, а теперь спасло от закрытия проект Artificer.

В релизе уточняется, что Gods With Badges взяла уже готовый материал Artificer и переосмыслила его «через призму уникального творческого видения Strange Scaffold». Руководитель студии Xalavier Nelson Jr. добавил, что он «глубоко благодарен оригинальной команде Artificer за доверие к нашему проекту и не может дождаться, когда игроки увидят, что мы построили на этом сложном и захватывающем фундаменте».

В Gods With Badges игрок управляет потерявшей репутацию полицейской Harrow McClellan, патрулирующей антиутопический город Scarhelm. Каждое столкновение начинается с ветвящихся диалогов, но может перерасти в изометрические пошаговые бои. Отключение бодикамеры даёт доступ к расширенному арсеналу боевых способностей, но это напрямую скажется на том, как будет развиваться история.

По всей видимости, игра затронет острые темы вроде полицейского произвола и роли правоохранительных органов в мире, который всё больше скатывается к антиутопии. Gods With Badges выйдет на PC где-то в 2027 году.