У отличных гонок есть некий особый шарм, который выделяет их на фоне конкурентов, но можно поспорить, что за десятилетия жанр так и не претерпел сколько-нибудь значимых изменений. Star Wars: Galactic Racer призван изменить это мнение: новая игра от студии Fuse Games черпает вдохновение в других жанрах. Хотя проект может показаться духовным наследником Pod Racer 1999 года, Galactic Racer привносит в гонки на невероятных скоростях по далёкой-далёкой галактике нотки роуглайта и лёгкую перчинку от Burnout.

«Наша главная цель — продвинуть жанр вперёд», — говорит генеральный директор Fuse Games Matt Webster. «Мы уже выпускали немало гоночных проектов и по-прежнему обожаем гонки. Эта игра родилась из общей любви к гонкам и вселенной Star Wars, но нам требовалось развитие. Проект должен был измениться, стать чем-то новым, что выведет его на современный уровень. По сути, это последний крупный жанр, который ещё не перенял достаточно заимствованных механик из других направлений для гонок».

«И вот что мы сделали. Мы хотели создать гоночное приключение, где сюжет и персонажи играют ключевую роль. При этом вся история упакована в структуру забегов. Такие игры изначально заточены под бесконечное повторение, а нам кажется, что гонки как раз выигрывают от этого. Мы были уверены, что сочетание этих элементов даст отличный результат. И теперь, когда проект уже в работе, игроки приходят за аркадными гонками во вселенной Star Wars, но под маской привычного экшена скрывается огромная глубина».

Звучит как отличный рецепт для одиночных заездов, но как обстоят дела с мультиплеером? Онлайн-соревнования — важная часть любой гонки, и с учётом роуглайтовой структуры можно было бы предположить, что это плохо скажется на сетевой игре. Разработчики утверждают, что удалось найти идеальный баланс для тех, кто хочет соревноваться с другими игроками: в Galactic Racer мультиплеер делает упор на криминальную атмосферу вселенной Star Wars и позволяет делать ставки на свои результаты в заездах.

«Мультиплеер здесь просто отличный: мы взяли привычный формат забегов и сжали его до 25–30 минут», — объясняет Matt Webster. «В Speeder Tours участвуют 12 человек, в Pod Racing Tours — восемь. При этом все заезды строятся по одной схеме из шести этапов. Первые пять — это фаза подготовки: ваша финишная позиция определяет получаемые награды и доступные запчасти. Но самое главное — вы делаете ставку на своё место в итоговом рейтинге. Если уверен в себе, идёшь ва-банк и ставишь на попадание в тройку лидеров. Успел — получаешь эпическую награду. Не успел — награда будет скромнее. Можно поставить и на топ-девять».

«Если ставка сыграла, ты получаешь достойный дроп запчастей. То есть каждый заезд даёт реальный шанс на прогресс, и это решает главную проблему прошлых лет: если в серии онлайн-гонок ты не занимал первое место, то думал: "Всё, я проиграл, пойду поставлю где-нибудь ещё". Теперь у всех есть шанс отыграться. Серьёзно, мы видели это на тестах: каждый может вернуть себе победу, ведь первые пять этапов посвящены сборке лучшего транспорта для решающего этапа. Именно на последнем этапе всё ставится на кон, и здесь вы делаете ставку на то, кто в итоге победит».

Star Wars: Galactic Racer выйдет 6 октября на PC, PS5 и Xbox Series X|S.