Microsoft официально объявила о масштабных изменениях во франшизе Halo: разрабатывать новую часть серии будет Activision, для чего создали специально сформированную студию. Небольшая группа разработчиков из Halo Studios продолжит поддерживать комьюнити и выпускать обновления для уже вышедших игр. При этом новая студия будет работать полностью обособленно от команды, которая ежегодно выпускает Call of Duty.
К сожалению, для Halo Studios всё это обернулось неприятностями: Microsoft подтвердила, что студия попадёт под новую волну увольнений, о которой ранее уже сообщалось. Всего сокращения коснутся 268 сотрудников — от Halo Studios и других разработчиков Xbox до руководства Xbox Game Studios. Ранее стало известно, что в рамках крупнейшего поглощения Microsoft также перестраивает структуру своих новых приобретений: Bethesda и Activision Blizzard.
«Наша цель — укрепить наши франшизы и проекты за счёт сокращения количества бизнес-подразделений, объединения команд, которые и так тесно взаимодействуют, и концентрации издательского опыта», — написал Matt Booty, главный контент-директор Xbox, в письме сотрудникам подразделения.
Наряду с Halo Studios под крыло Activision перейдут World’s Edge (серия Age of Empires) и Rare (Sea of Thieves). Obsidian Entertainment со всеми своими проектами, включая новую игру Fallout, войдёт в структуру Bethesda. А студии Playground и Turn 10 после многолетней творческой партнёрства над Forza и готовящейся Fable объединятся в одно целое.
Слухи о том, что Activision Blizzard привлекут к работе над Halo, начали ходить ещё в начале этого года: тогда сообщалось, что студия Sledgehammer Games из Call of Duty приступила к созданию прототипа мультиплеера для Halo в июне, но уже в июле проект закрыли.