Судьба Arkane Studios находится в подвешенном состоянии, а франшиза Dishonored может быть навсегда заморожена, но соавтор серии Harvey Smith не намерен отказываться от иммерсивных симов. Ветеран игровой индустрии основал новую студию, которая будет заниматься проектами, очень напоминающими Dishonored.
«Сегодня ветераны игровой индустрии Harvey Smith и Ben Horne представили Black Pony Immersive — новую студию, которая займется созданием креативных action-RPG от первого лица в детально проработанных мирах. Игроки смогут формировать собственные незабываемые истории благодаря гибким игровым системам, порождающим непредсказуемые ситуации», — сказано в пресс-релизе студии.
Такое описание отлично подходит не только к серии Dishonored, но и к другим признанным хитам Arkane — Prey и Deathloop. Harvey Smith занимал посты сокреативного директора и креативного директора в первых двух частях Dishonored, а Ben Horne недавно работал в Arkane руководителем производства над Redfall. Новая студия, как и Arkane Austin, будет базироваться в Остине (штат Техас). При этом Arkane Lyon — подразделение, ответственное за Deathloop, — продолжает полноценно работать.
«Эта команда работает вместе годами, а некоторые из нас — уже несколько десятилетий. Мы объединились ради одной цели: создавать масштабные игры, которые мы любим, — иммерсивные симы», — отметил Horne, который займет пост COO и исполнительного продюсера студии. «Нас объединяет стремление к созданию проектов, стирающих границы игрового погружения. Мы не можем дождаться момента, когда сможем рассказать о планах больше».
Жанр иммерсивных симов, к которому относятся Dishonored и Deathloop вместе со своими предшественниками — Thief, серией System Shock и Deus Ex, — в последние годы встречался не так уж часто. Последним крупным проектом Arkane стал Redfall, ориентированный на кооператив, а не на одиночный опыт, которого ожидают фанаты поджанра. Raphaël Colantonio, содиректор оригинальной Dishonored, покинул Arkane несколько лет назад и совместно основал WolfEye Studios. Их первая игра, Weird West, переняла концепцию иммерсивного сима и адаптировала её для вестерна с видом сверху. А их текущий еще не названный проект станет action-RPG от первого лица.