Kane Parsons снял один из самых высоко оцененных и коммерчески успешных фильмов 2026 года — Backrooms, и теперь все хотят знать, чем он займется дальше. Многие уверены: режиссер возьмется за экранизацию Portal по мотивам хита от Valve, а его последнее появление в публичном пространстве только укрепило фанатов в этой мысли.

Parsons недавно посетил подкаст Kyle Buchanan в толстовке с символикой Valve. Он действительно большой поклонник студии и ее работ, так что вполне мог просто надеть любимую вещь с логотипом своего кумира. Однако часть аудитории усмотрела в этом осознанный шаг: режиссер намеренно поддержал слухи о грядущей экранизации Portal.

В ходе беседы Parsons признался, что сейчас занят тремя «проектами мечты», но рассказывать о них пока рано. Шутя он добавил, что другие участники процесса могут «обстрелять его из космических лазеров». Режиссер также пошутил, что они умеют «видеть сквозь стены», и фанаты тут же разглядели в этом намек на механику Portal, позволяющую проходить сквозь преграды с помощью портального пистолета.

Однако ждать от Parsons нового фильма в ближайшее время не стоит. Он отметил, что пока находится на этапе сбора информации и хочет выбирать проекты, которые дадут ему достаточный «простор для творчества».

«Сейчас я не пытаюсь взять на себя больше, чем могу осилить. Я стараюсь выбирать то, что заставит меня изучить темы, считающиеся фундаментальными для тех вещей, которыми я планирую заниматься позже в жизни», — пояснил он.

Parsons, которому всего 21 год, ранее прямо сказал Buchanan, что всерьез рассматривает вариант режиссуры фильма по Portal, но подходит к этому «с большой осторожностью и искренним любопытством».

Еще в 2013 году Valve анонсировала планы изучить возможность создания фильмов по Portal и Half-Life. Позже к проекту подключился режиссер JJ Abrams, известный по Star Wars и Star Trek, который должен был поставить экранизацию Portal. Студия Warner Bros. тоже занималась разработкой картины и даже наняла сценариста. В 2021 году Abrams заявлял, что считает проект вполне жизнеспособным.

Как это часто бывает в Голливуде, экранизация Portal так и не воплотилась в жизнь, да и фильм по Half-Life остался лишь на бумаге.

Valve известна своим неторопливым подходом и тщательным отбором проектов, и именно эта черта режиссеру и нравится. Недавно Parsons отметил, что уважает честность студии: она создает игры ради самих игр, а не только ради прибыли.

Зрители Backrooms могли заметить, что скрип двери в фильме был позаимствован из Portal. Parsons также признавался, что именно серия от Valve стала главным творческим вдохновением для него.

Режиссер говорит, что настолько увлечен Portal, что даже во сне путешествует по вымышленным локациям игры. Многие фанаты отмечали, что декорации Backrooms сильно перекликаются с атмосферой вселенной Portal.

Несмотря на явную симпатию к Valve и Portal, Parsons не лишен осторожности, когда речь заходит об адаптациях.

«Попытка влезть в чужую картину мира обычно убивает саму идею для меня», — отметил он в недавнем интервью. «Поэтому я рассматриваю только те проекты, которые настолько сильно сформировали мой собственный жизненный опыт, что чувствую: у меня есть право участвовать в этом разговоре».

Parsons также связан с игровой индустрией через семью. Его отец, Michael Parsons, раньше работал в Telltale Games, а сейчас трудится в Skydance.