Разработчик из Глазго Screen Burn существует уже больше десяти лет, и Silent Hill: Townfall стала самой заметной игрой студии на сегодняшний день. За прошедшие годы команда выпустила несколько культовых проектов вроде Stories Untold и Observation. Однако работа над спин-оффом Silent Hill позволила разработчикам ощутить себя полноправными владельцами ключей от главной survival-horror франшизы Konami — опыт, который сам по себе стал мощным источником уверенности.
Silent Hill: Townfall была анонсирована во время отдельного стрима Konami, посвящённого серии в 2022 году. На нём также показали Silent Hill f и ремейк Silent Hill 2 от студии Bloober Team. По словам геймдиректора Silent Hill: Townfall Jon McKellan, Screen Burn получила практически полную творческую свободу над проектом. При этом контроль со стороны издателя сводился лишь к тому, чтобы новая игра гармонично вписывалась в общую атмосферу серии.
«Мы погрузились в работу с головой на протяжении всего этого времени. Даже начиная с первого тизера в 2022-м, когда все проекты анонсировали одновременно, сотрудничество выстраивалось очень легко. По сути, нам дали полную свободу действий: