С 9 октября на Steam начинается Punk Games Showcase — недельный кураторский цифровой фестиваль, посвящённый играм, созданным в духе панка и передающим его энергию.
На отбор поступило более 400 проектов, в итоговый список вошли свыше ста — при этом разработчики намеренно отсеивали всё, где использовался генеративный ИИ, и учитывали другие критерии. Многие игры из подборки уже вышли, некоторые появятся совсем скоро, а отдельные релизы состоятся ещё в октябре или прямо во время мероприятия.
Я всё ещё изучаю этот длинный список, но несколько проектов точно покорили моё сердце:
- Too Many Fucking Nazis : динамичный шутер от первого лица про креативное уничтожение нацистов. И да, перед тем как взорвать их, можно показать им средний палец.
- Punk Juice : вступай в группу, ходи по секондхендам, играй на бессмысленных концертах и злись на туалеты с кодовыми замками.
- Wax Heads : работай в умирающем музыкальном магазине, отлынивай с друзьями, присматривай за покупателями и слушай пластинки.
- Club Soko : преврати мошпит в головоломку, обходя охрану, «убийц толпы» и тех самых ребят, которые стоят на самом краю ямы, а потом ещё и злятся на остальных.
- Enter the Moshpit : «циничное» 2D-приключение в духе Monkey Island, где предстоит погрузиться в итальянскую андеграундную музыкальную сцену.
- Tonight We Riot : 2D-драка «на основе толпы», где вы играете за протестующих, сопротивляющихся тирании на улицах. Над проектом работает коллективная инди-студия.
- 10 Second Mixtape : музыкальная игра, где вы сочиняете треки, а потом загружаете их в сеть, чтобы поклонники по всему миру могли сделать ремиксы и исполнить их.
- Tetherpunk : соберите космический корабль из металлолома, украденного у корпоративных тиранов, уничтоживших ваш мир, а затем направьте его против того, что они построили.








Brad Smith из студии Milky Tea, создатели которой стоят за Club Soko, участвует в Hardcore Punk Jam на itch.io с 2018 года и теперь организует Steam-шоу, которое пройдёт параллельно с новым выпуском джема.
По словам Смита, у шоу есть несколько простых задач: выделить проекты, где звучит соответствующая музыка, рассказывается о субкультуре или которые созданы людьми, глубоко понимающими эту сцену и отразившими это в своих работах. Он также надеется, что фестиваль подтолкнёт Valve к добавлению на Steam специальной категории «панк», чтобы разработчики могли помечать свои игры соответствующим тегом, а игроки — быстрее их находить.
Мы поговорили со Смитом о грядущем шоу и движении, которое стремится поддержать игры, честно носящие свои панковские корни.
— Как вы выбирали участников для Punk Games Showcase?
Brad Smith: Отбирать из 443 игр было непросто, но я сделал всё возможное. Пришлось ввести условные категории для принятия решений: есть ли в игре панковская музыка или она посвящена панк-культуре? Вписывается ли игра в общую атмосферу шоу по визуалу, тону или задумке? Чувствуются ли в дизайне игры/студии искренние творческие намерения?
— Были ли у команд определённые требования для участия?
Brad Smith: Ха-ха, особых требований нет; может быть, единственное условие — сходить и купить панк-пластинку или сходить на концерт (шучу)! Понимаю, что вся эта затея с маркировкой «панк» по принципу «настоящее узнаёт настоящее» может выглядеть немного смешно и отталкивающей. Это слишком субъективно и размыто.
Brad Smith: В конечном счёте я хочу просто отпраздновать андеграунд и видеть больше игр от настоящих творцов, которых в этой индустрии мотивирует не только деньги или банальное использование агрессивного хардкор-панка. Мне всегда казалось, что определённые изображения панк-культуры в видеоиграх выглядят упрощёнными, фальшивыми или как-то скомпрометированными. То, что я почерпнул из этой музыки, её сообщества и посещения хардкор-концертов, гораздо глубже; для меня это почти стало чем-то священным, хоть это и может прозвучать странно.
— С другой стороны, были ли какие-то дисквалифицирующие факторы, например использование генеративного ИИ или определённые темы?
Brad Smith: Да, я консультировался с иллюстратором Camille Carpentier из бельгийской сцены, у которой отлично поставлен глаз на распознавание ИИ-арта. Мы старались отфильтровать такое в свободное время, но таких работ было много! Надеюсь, ничего не проскользнуло мимо внимания.
Brad Smith: Думаю, некоторые увидели слово «панк» и заслали свои киберпанк- или стимпанк-игры, что совсем не про это. К слову, заявки от студий с известной скандальной этикой в отношении сотрудников или сомнительными бизнес-практиками мы тоже отбраковываем.
— Какими вашими любимыми панковскими играми (из этого шоу или вообще) вы могли бы поделиться?
Brad Smith: У меня особое расположение к CRUST SHMUP; она бесплатная и ощущается как игровой аналог альбома Napalm Death Scum 1987 года. Этот «грязный» стиль повлиял даже на то, как я делал часть графики для страницы мероприятия в Steam.
Brad Smith: Выходящая в ближайшее время Beat, Heart, Beat определённо стоит внимания — там классная гранжевая атмосфера мидвест-емо. А на будущее рекомендую следить за 4MECHEROS, Urine Nation, CHILDREN OF SATURN и Creatures Like Us.
Brad Smith: Одна игра, которой нет в подборке, но которая того заслуживает — VILE: Exhumed. Cara Cadaver участвовала с ней в Hardcore Punk Jam ещё в 2022 году, и я давно слежу за её работами. Также отдельное приветствие Teenage Blob — это моя давняя любимая игра!
— Вы надеетесь со временем получить метку «Punk» на Steam. Как будет выглядеть этот процесс?
Brad Smith: Да, именно так! Понимаю, почему некоторые считают метки немного глупыми — я сам чувствую, что термин «инди» в наши дни утратил своё первоначальное значение. Но мне кажется правильным придать смысл всей этой организации и попробовать по-другому представить такие игры широкой индустрии.
Brad Smith: Честно говоря, пока не совсем понятно, как будет выглядеть этот процесс с Valve, но я бы очень хотел иметь возможность легко находить подобные игры в Steam. На itch.io такая система уже работает! Может быть, после нескольких писем и появления новых игр с мошингом и саг-дайвингом под агрессивную музыку тег всё же добавят.
Brad Smith: Мой план — продолжать проводить Hardcore Punk Game Jams, где все поданные работы гарантированно получат место в будущих Punk Game Showcase на Steam, пока это не произойдёт!
Шоу Punk Games Showcase пройдёт в Steam с 9 по 16 октября, а Hardcore Punk Jam стартует одновременно на itch.io. Больше узнать о движении можно, подписавшись на сообщество Punk Game Devs в Bluesky и Instagram.