Пока Xbox продолжает реструктуризацию и увольняет почти 300 сотрудников, компания сообщила о перестановках и в своих дочерних студиях. В их числе оказалась Obsidian Entertainment, которая теперь будет работать под крылом Bethesda Softworks.

22 сентября глава по контенту и исполнительный вице-президент Xbox Matt Booty опубликовал на сайте компании материал, в котором описал новую организационную структуру: бизнес-подразделение Bethesda теперь включает в себя Obsidian.

«Bethesda расширит сферу деятельности, включив в неё Obsidian. Студия продолжит работу над текущими проектами, включая Grounded, а также над новой игрой серии Fallout, которая разрабатывается совместно с Bethesda Game Studios», — написал Matt Booty в блоге Xbox Wire.

Подобная формулировка вовсе не намекает на то, что Bethesda поглотила Obsidian с целью забрать студию под полное управление. Скорее всего, речь идёт о формате сотрудничества, схожем с тем, который у Bethesda (а точнее, её материнской компании ZeniMax Media) выстроен с разработчиками Doom — id Software.

Obsidian Entertainment, известная своими ролевыми играми — от Neverwinter Nights 2 и Pillars of Eternity до Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords и The Outer Worlds, — потеряла 25% штата в июле после первой волны увольнений в Xbox. В результате отменили сиквел Avowed, а сама студия переориентировалась на франшизу Fallout, над которой сейчас ведётся разработка новой игры. Пока непонятно, станет ли это проектом Fallout 5 или спин-оффом давней серии, но вместе с тем, что делает Obsidian Entertainment, в разработке уже как минимум три новых проекта по вселенной Fallout.

Это не единственные изменения в Xbox. Matt Booty также сообщил, что разработкой следующей части Halo займётся Activision, студия Ninja Theory (создательница Hellblade), вероятно, закроется, а два подразделения серии Forza объединятся в одно. Впереди ещё больше перемен: по данным источников, до июня 2027 года запланированы новые волны сокращений.