Система «Мифических достижений» для участников программы Xbox Insiders официально запускается сегодня, и Microsoft раскрыла подробности того, как работает эта новая система ключевых вех. Предназначенные для того, чтобы отмечать самые крупные результаты игрока за всё время его пути на ПК и консолях Xbox, и во многом напоминающие платиновые трофеи PlayStation, мифические достижения присваиваются автоматически, как только собраны все базовые ачивки конкретной игры.

В компании уточнили, что достижения из дополнений или последующих обновлений для этого не нужны. Зато полученный статус остаётся с пользователем навсегда. Система применяется задним числом: если вы давно собрали максимум ачивок в какой-либо игре из каталога Xbox, вам придёт короткое уведомление длительностью около 15 секунд, которое просто скажет «Отличная работа!». После полного внедрения системы для всех пользователей Xbox профили получат новую вкладку «Игры». Там можно будет просмотреть список ачивок, отследить прогресс до следующей медали за Gamerscore и быстро вернуться к прошлым проектам.

Отслеживать прогресс станет намного удобнее: над списком ачивок каждой игры появится отдельная шкала, которая наглядно покажет, сколько осталось до получения мифического статуса. Появится фильтр для отбора только тех достижений, что ещё не собраны. А ачивки из дополнений или обновлений получат специальную метку, чтобы их было легко отличить от базовых. Точных сроков выхода системы за пределы программы Xbox Insiders пока не объявили.

Ещё в августе глава Xbox Asha Sharma анонсировала скорое появление мифических достижений, однако их запуск совпадает с новым витком масштабных сокращений в игровом дивизионе Microsoft. В разных отделах Xbox уволили сотни сотрудников, ряд студий объединяют под крылом Activision и Bethesda, а портфель Xbox Game Studios заметно поредел из-за ухода ряда команд. Будущее Ninja Theory пока неясно, а Undead Labs уже начала сокращения в рамках перехода к новому, пока нераскрытому владельцу.