В отличие от Sony, которая с 2028 года планирует полностью перейти на цифровую площадку, Nintendo для консоли Switch 2 придерживается «нейтральной» позиции. В новом интервью Bill van Zyll, вице-президент и генеральный менеджер Nintendo по Латинской Америке, заявил, что компания продолжит выпускать игры как в физическом, так и в цифровом формате, чтобы удовлетворить спрос игроков.
«Исторически мы всегда были нейтральны, — отметил Bill van Zyll в интервью для ютубера Coelho no Japão. — Мы ориентируемся на предпочтения потребителей и учитываем их в первую очередь. К тому же у нас только что вышла новая платформа. Switch 2 существует чуть больше года, и она поддерживает как цифровые, так и физические носители. Отказываться от картриджей мы не собираемся. Мы знаем, насколько фанатам это нравится, поэтому наша позиция неизменна».
Как и её предшественница, Switch 2 позволяет запускать игры с помощью физических картриджей или скачивать их из Nintendo eShop прямо на консоль. Главное отличие этого поколения — внедрение Game-Key Cards как дешёвого решения для разработчиков, которые служат ключами аутентификации.
Для запуска потребуется вставить картридж и скачать игру на Switch 2. Однако, поскольку картриджи не привязаны к аккаунту, их можно перепродать позже, если захочется. Некоторые игры для Switch 2 — например, проекты от первой студии Nintendo и грядущая Stellar Blade: Complete Edition — содержат полную версию прямо на носителе.
Хотя не все оценили по достоинству Game-Key Cards от Nintendo, такой баланс между цифровыми и физическими релизами всё же воспринимается лучше, чем курс Sony на полностью цифровой будущий. Компания осторожно продолжает реализовывать свои планы, но, как отмечают критики, в этом стремлении отказаться от физических носителей кроется несколько серьёзных рисков.