Сегодня Nintendo официально отмечает своё 137-летие. И хотя цифра эта довольно необычная для праздника, она определённо впечатляет. Будучи одним из ведущих производителей видеоигр и игровой техники, компания изначально в 1889 году занималась выпуском карточной игры ханафуда. Со временем она адаптировалась к меняющимся эпохам и превратилась в игровую империю. Чтобы понять масштаб её возраста, стоит взглянуть на события и изобретения, которые появились позже Nintendo.
Список получается длинный, но самое неожиданное открытие (как уже отмечали в сети) заключается в том, что Nintendo буквально старше нарезанного хлеба. Технически это делает его лучшим изобретением после самой Nintendo, а если уж вдаваться в детали, речь идёт именно о коммерческой нарезке. Согласно историческим данным, нарезанный хлеб впервые появился на рынке 38 лет спустя — 7 июля 1928 года, когда базирующаяся в Миссури компания Chillicothe Baking Company начала использовать хлеборезательную машину Otto Frederick Rohwedder для доставки удобных кусков этого домашнего продукта клиентам.
В исторической гонке Nintendo также обошла публичное открытие Эйфелевой башни (июнь 1893 года) и первый полёт братьев Райт (1903), а также пережила Османскую империю. Она оставляет далеко позади изобретение пенициллина (1928), шоколадное печенье с кусочками (1938), пузырчатую плёнку (1957) и, по мнению многих, величайший фильм всех времён — «Пацифик Рим» Guillermo del Toro (2013). Если искать что-то, равное по историческому значению Nintendo, то это культовая картина Vincent Van Gogh «Звёздная ночь», созданная в том же году, когда компания была основана.
Сегодня стоимость Nintendo исчисляется многими миллиардами долларов благодаря выходу нескольких крайне успешных консолей, включая Wii и Switch. В последние годы компания также активизировала попытки выйти за рамки просто издателя игр: запускает новые тематические парки и постепенно выпускает полнометражные экранизации по мотивам своих собственных франшиз.
Два фильма о Супер Марио, разработанные студией Illumination, уже собрали в мировом прокате более миллиарда долларов каждый, а следующим проектом станет экранизация The Legend of Zelda в формате live-action.