Сейчас полно саундтреков к видеоиграм, которые можно включить и просто наслаждаться, но с работами Mick Gordon над Doom 2016 года и Doom Eternal 2020-го мало что может сравниться. Каждый из этих альбомов звучит сыро и бескомпромиссно, идеально передавая динамику «рви и уничтожай» через тяжелые ритмы и неумолимую ярость. Сам музыкант даже собрал собственную аналоговую установку для эффектов и маршрутизации звука, чтобы превращать самые свирепые шумы в гармоничное насилие.

Летом следующего года Mick Gordon выступит на сцене Radar Festival в Великобритании в качестве хедлайнера, и перед этим концертом он поделился размышлениями о работе над играми серии Doom. Одним из самых интересных моментов стало то, как он сам себя позиционирует в мире игровой музыки: к каждой новой игре он подходит так же, как археолог на раскопках. По словам музыканта, музыка уже существует — ему нужно лишь найти её.

«Я считаю, что моя работа во многом похожа на работу музыкального археолога, — сказал Mick Gordon. — Мне нужно прийти с набором тонких инструментов и очень аккуратно, кисточкой и бережным движением руки, начать открывать то, что, по моему ощущению, уже лежит там. Звук или музыка уже существуют, и моя задача — обнаружить их и предельно деликатно извлечь, отполировать. А затем отправить в этот мир. Потому что правда в том, что франшиза вроде Doom сама по себе вдохновляет на подобную музыку, и я чувствую: она не заслуживает ничего меньшего».

Что касается долголетия его творчества — от Doom до гостевого участия в альбоме Gareth Coker Absolum? Mick Gordon благодарит за это фанатов, которые дают его саундтрекам много эфирного времени.

«Как только я заканчиваю свою часть работы, экспортирую аудиофайлы и передаю их разработчикам, они встраивают всё в игру, релиз выходит, и я больше не участвую в процессе, — объясняет Mick Gordon. — На этом моя задача завершена. Если этот проект обретет жизнь, взлетит и получит то признание, о котором вы говорите, — это уже не моя заслуга. Всё дело в фанатах. Всё зависит от того, как его примут другие. Я не продлеваю ему жизнь, его поддерживают слушатели, которым он нравится. Понимаете? Так что они заслуживают столько же признания, сколько и я».

После перерыва в конце работы над Doom Eternal — от которого Mick Gordon впоследствии дистанцировался, — он передал свои навыки нескольким другим проектам: от Atomic Heart до Routine. А его следующей работой станет участие в грядущем киберпанк-шутере от первого лица Defect.