Пока трилогия ремейков Final Fantasy 7 подходит к концу уже в следующем году, фанаты франшизы начинают гадать, какая же игра получит современное обновление следующей. Тема всплыла на финал-фанте фестивале в Берлине в выходные: Naoki Yoshida из Final Fantasy 14 отметил, что для успешной реализации некоторых самых ожидаемых ремейков может потребоваться сразу несколько игр.
На вершине списка, судя по всему, оказался Final Fantasy 6 — за ней также борются Final Fantasy 8 и 9, но Йошида подчеркнул, что это будет колоссальная задача. «Конечно, я понимаю чувства игроков, но нужно всё тщательно взвесить», — отметил Йошида. «Возьмём тот же Final Fantasy 6: это невероятно масштабная игра. Её размах просто огромен. И сейчас, когда мы работаем над серией Final Fantasy 7, я прекрасно понимаю, почему люди просят ремейки других проектов. Но если мы всё-таки возьмёмся за них, то скорее всего придётся выпускать их как минимум в четырёх, а то и пяти частях».
Йошида вовсе не шутит: сам по себе Final Fantasy 6 — это огромный тайтл. С десятком главных героев, несколькими ключевыми сражениями и одним из лучших лорных сеттингов во всей серии, уже чудо, что он вообще поместился в картридж для SNES. Final Fantasy 8 и 9 тоже невероятно объёмные игры: они сочетают размах с уникальными боевыми системами и захватывающими сюжетами. По меркам сегодняшнего дня их графика может показаться устаревшей, но по наполнению это настоящие пожиратели времени.
Если сравнить это с сегодняшним днём, то разработка проекта подобного масштаба стала ещё сложнее из-за роста требований к «железу» и вкусов аудитории. Ещё одна проблема в том, что для создания игры такого уровня нужен талантливый коллектив, которого хочется сохранить для будущих частей — так процесс пойдёт куда быстрее. Яркий пример здесь Final Fantasy 7 Remake: большинство разработчиков, работавших над первой главой трилогии, остались с проектом до конца и участвовали в создании Rebirth и Revelation.
Можно смело сказать, что ремейки Final Fantasy 6, 8 или 9 в ближайшем времени не видать. Но если Square Enix всё же решится на обновление своей любимой SNES-классики, у неё есть идеальный формат для этого — HD-2D. Издательство уже выпустило несколько проектов в этом стиле, который сочетает ретро-пиксельную графику с современными 3D-окружениями, освещением и эффектами. Такие игры, как Octopath Traveler и The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, точно бьют в цель, удовлетворяя ностальгическую потребность, но оставаясь при этом визуально свежими. И наконец, скоро выйдет Final Fantasy, использующая такую же броскую стилистику.
Final Fantasy Resonance переосмысливает оригинальную бесплатную мобильную игру как полноценное одиночное приключение, и пока всё выглядит как удачная попытка реанимировать проект, который многие фанаты серии могли пропустить или отбросить из-за гача-механик. Подобный проект не менее сложен в разработке, чем масштабный 3D-ремейк, но стабильные темпы выпуска HD-2D-