Игры, созданные Hideo Kojima, обычно окутаны тайной, но для своего нового хоррор-проекта OD ветеран индустрии хочет не просто напугать фанатов, но и оставить их в полном недоумении. В свежем выпуске своего еженедельного радиошоу Koji10 Hideo Kojima кратко рассказал об игре, сознательно отказавшись от выпуска тизеров, чтобы игроки получили настоящий шок уже во время прохождения.
«Это всё ещё загадка. Но это не значит, что мы не довели игру до ума, — отметил Hideo Kojima. — Я намерен сохранить тишину и просто выпустить проект. Для меня это нетипично, правда? Обычно я выпускаю тизер за тизером. На этот раз я не хочу ничего раскрывать. Оставить тайну. Она настолько нова, что сама по себе является загадкой. Мы стремимся создать новый опыт и проверить границы того, сколько страха готовы выдержать игроки. Именно пределы страха лежат в основе названия. Критическая точка страха».
Первый анонс OD состоялся в 2023 году, когда проект описывали как эксперимент над тем, каково это — получить передозировку страха. Отсюда и название — OD. В комментариях Hideo Kojima о маркетинге стоит вспомнить первую Death Stranding: тогда вышло несколько тизерных трейлеров и длинные геймплейные демо, каждое из которых оставляло зрителей с большим количеством вопросов, чем ответов. Сам Hideo Kojima даже не уверен, что OD найдет свою аудиторию, ведь созданные им игровые системы не похожи ни на что другое в его карьере.
Наряду с духовным продолжением серии Metal Gear Solid — Physint, — компания Xbox поддерживает разработку OD. По имеющимся данным, проект в безопасности от закрытия студий, увольнений и отмен игр, которые затронули игровое подразделение Microsoft на протяжении 2026 года.
В касте игры значатся актёры Hunter Schafer и Sophia Lillis, однако остаётся неясным, какую роль сыграет скончавшийся в прошлом году Udo Kier. Ранее Hideo Kojima рассказывал, что забастовка SAG-AFTRA в 2025 году вынудила команду перенести съёмки OD на 2026 год, хотя фрагменты с участием Udo Kier всё ещё можно увидеть в раннем тизере проекта.