Microsoft кардинально перестраивает своё Xbox-подразделение, и процесс этот далеко не безболезненный. В рамках плана по «перезагрузке» бренда один из пунктов — привлечение издателя Call of Duty студии Activision к разработке следующей части Halo. Речь идёт не о спин-оффе или каком-либо побочном проекте культовой научно-фантастической серии, а о полноценной основной игре, которая придёт на смену разочаровавшей поклонников Halo Infinite 2021 года.
Что нам известно об игре по Halo от Activision и что ждёт студию Halo Studios в ближайшее время.
Что за новая игра?
Главный вопрос сейчас: что именно представляет собой новая часть Halo от Activision? В своём объявлении главный контент-директор Xbox Matt Booty не раскрыл подробностей, однако издание The Hollywood Reporter сообщает, что это будет «полноценная основная часть» долгоживущей серии.
Глава Activision Rob Kostich в заявлении для Game File отметил, что компания стремится создать «лучшую игру во вселенной Halo». По его словам, цель — выпустить проект, «достойный её мира и наследия, но при этом верный тому, что изначально полюбило игрокам эту франшизу».
«Это смелая цель, которой действительно заслуживает данная франшиза. Мы уже начали формировать профильную команду с уникальными компетенциями и талантами, готовую и воодушевлённую тем, чтобы представить следующее главу вместе с комьюнити», — добавил он.
Кто разрабатывает новую игру по Halo?
Booty пояснил, что Microsoft формирует «новую профильную команду» внутри Activision специально для работы над Halo. Он также уточнил, что разработка новой части будет вестись «отдельно от текущих проектов и планов по Call of Duty».
Несмотря на годы спекуляций о том, что к работе над Halo могут привлечь студию из состава Call of Duty, создаётся совершенно новый коллектив. Пока неясно, повлияет ли разработка новой части Halo на ежегодный релизный цикл Call of Duty и переедут ли какие-то ключевые специалисты из команды CoD в проект по Halo.
Когда стоит ждать новую игру по Halo от Activision?
Исходя из слов Kostich о наборе команды для новой игры по Halo, проект находится на самом старте. Поэтому ждать его в ближайшем будущем не стоит. Напомню: Blizzard недавно анонсировала новый шутер по вселенной StarCraft, выходящий в 2030 году, а Bethesda показала Elder Scrolls 6 ещё в 2018-м. Это доказывает, что Microsoft в целом не боится подтверждать планы на игры, которые выйдут через пять и более лет.
Что происходит со студией Halo Studios и её другими проектами?
По словам Booty, «небольшая команда» в стенах Halo Studios будет «продолжать поддерживать комьюнити и уже вышедшие игры по Halo». Сама студия существенно сокращает масштабы работы, и многие сотрудники потеряют рабочие места.
Это серьёзный поворот событий. Напомню, в октябре 2024 года Microsoft объявила о переименовании разработчика Halo студии 343 Industries в Halo Studios и представила планы по нескольким новым играм. Кроме того, студия подтвердила переход на Unreal Engine для будущих проектов, отказавшись от собственного движка Slipspace.
Тогда многие фанаты увидели в этом отличный шанс для Microsoft вернуть франшизе былую славу после того, как Halo Infinite не оправдала ожиданий множества игроков. В связи с сообщениями о проблемах в руководстве, в Halo Studios также сменился топ-менеджмент.
В июле 2026 года студия выпустила свою первую игру под новым именем — Halo: Campaign Evolved, но, по слухам, она оказалась коммерческим провалом. Игроков также поразило отсутствие мультиплеера в ремастере культовой первой части. На данный момент это единственный релиз студии.
Судя по словам Booty о новой стратегии Halo Studios, можно с уверенностью сказать, что все её находящиеся в разработке проекты закрыты. Что касается перехода на Unreal Engine, то игры Activision по вселенной Call of Duty разрабатываются на проприетарных движках, так что и эти планы тоже, скорее всего, отменены.
В списке проектов, которые якобы разрабатывались в Halo Studios, числились новая игра с живым сервисом, сравнимая по формату с Fortnite, а также ремастеры Halo 2 и Halo 3.
Представитель Microsoft отказался комментировать будущее студии Halo Studios.
Глава Xbox заявил, что возвращение популярности Halo является приоритетом
На Gamescom этого года глава Xbox Asha Sharma отметила, что франшиза Halo по-прежнему «крайне важна» для платформы, а компания настроена на долгосрочную работу над её возрождением. «Это важнейший пласт воспоминаний и тот самый формат игры, к которому стремятся игроки», — сказала она в интервью BBC. «Я полностью сосредоточена на этом. Впереди у нас будет больше новостей по Halo.»
Не все верят в успех Microsoft в деле возрождения Halo, включая её собственного сооснователя и создателя Мастер Чифа — Marcus Lehto. Он недавно отметил (ещё до новостей о том, что Activision возьмётся за новую часть), что главная проблема возрождения франшизы — её стоимость. По его оценкам, создание «полноценной игры по Halo» обойдётся Microsoft в 600–800 миллионов долларов и займёт не менее четырёх лет.

Lehto, давно не работавший над серией, не верит, что Microsoft готова тратить столько денег и времени. Он также назвал крупную корпорацию вроде Microsoft «чрезвычайно неэффективной машиной». По его мнению, «единственный рабочий вариант — создать небольшую инди-команду под руководством опытных разработчиков, смешав их с молодыми амбициозными талантами и минимизировав бюрократию».
После новости о переходе франшизы под крыло Activision Lehto признался, что был «шокирован, но не слишком удивлён».
Человеческая цена
Передача Halo под управление Activision ударит по сотрудникам Halo Studios. Как уже говорилось, для поддержки уже вышедших игр останется лишь «небольшая команда». Остальных сотрудников уволят, среди них — продюсера киберспорта по Halo и режиссёра кат-сцен Josh Daniels (которого всего неделю назад повысили). Помимо самой студии, недельные сокращения в Xbox (268 человек) затронули и другие подразделения, включая The Coalition, разработчиков Gears of War. Впереди ожидаются новые увольнения, из-за чего игроки задаются вопросом: «Что вообще осталось от Xbox Game Studios?»
Xbox делает ставку на франшизы
Halo может быть не так популярен, как раньше, но он сохраняет узнаваемость бренда и прочно ассоциируется с Xbox. Microsoft вряд ли решится полностью от него отказаться. Более того, компания ещё давно направила разработчиков Call of Duty из Sledgehammer на эксперименты с франшизой. Теперь этот шаг перерос в решение создать совершенно новую игру по Halo силами Activision, что явно говорит о наличии у корпорации веры в потенциал проекта.

В начале этого года Sharma рассказывала, что одной из главных ставок Microsoft на рост Xbox стала разработка «более широкого портфеля контента». Но эти планы не оправдали ожиданий корпорации. В итоге Sharma приняла решение резко сократить масштабы: уволить сотрудников, закрыть или продать студии, отменить множество проектов. Всё это делалось для того, чтобы «сфокусироваться на проектах высшего приоритета», — пояснила она. И Halo явно входит в этот список наряду с Fallout, The Elder Scrolls, Call of Duty, Minecraft, Fable и Forza.