Microsoft сделала громкое заявление об одном из главных преимуществ Xbox Game Pass — облачном стриминге, и новость эта далеко не самая приятная.
Уже в ноябре компания ограничит количество часов, которые пользователи смогут тратить на сервис каждый месяц, а затем предложит докупать дополнительное время. Вот сколько часов будет включено в ваш тариф:
- Game Pass Ultimate: 15 часов
- Game Pass Premium: 10 часов
- Game Pass Essential: 5 часов
Microsoft признаёт, что это «существенное изменение», особенно для тех, кто регулярно играет через облако. При этом компания оценивает, что нововведение затронет лишь около 4% подписчиков Game Pass, хотя конкретных деталей о том, как был получен этот показатель, не раскрывает.

Тем, кому понадобится больше часов стриминга в месяц, Microsoft разрешит докупать их дополнительно — однако детали тарификации пока не озвучены.
Кроме того, с ноября впервые появится возможность играть через облако без подписки Xbox Game Pass. Пользователи смогут приобретать время для облачного гейминга напрямую в магазине Xbox Store. Опция создана специально для тех, кто не хочет оформлять регулярную подписку, а ищет лишь «разовый доступ» к играм.
«Мы переходим на такую модель, потому что стоимость поддержки облачного гейминга растёт вместе с числом пользователей и длительностью их сессий. Введение лимитов позволяет нам продолжать предоставлять сервис, параллельно вкладываясь в его стабильность и производительность. Мы понимаем, что для части игроков это обернётся ростом расходов», — заявили в Microsoft. Компания также пообещала внимательно следить за отзывами пользователей и при необходимости скорректировать правила.
Облачный гейминг Xbox работает на серверах Azure, бизнес-направление которого сейчас переживает бурный рост. Впервые в истории Microsoft раскрыла квартальную выручку от Azure, и последние данные показали $29,4 млрд продаж. По данным Reuters, этот показатель уступает последним итогам AWS Amazon ($42,2 млрд), но обходит результаты облачного подразделения Google ($24,8 млрд).