Организационная структура Xbox уже давно отличается сложностью и громоздкостью, и после последней волны перестановок и сокращений в рамках «перезагрузки» ничего не изменилось. Однако последние перестановки Microsoft среди своих студий и сотрудников всё же заставляют задуматься: чем вообще является бренд «Xbox Game Studios» сейчас, когда под его крышей осталась, судя по всему, лишь горстка разработчиков.
Дивизион Xbox (ранее известный как Microsoft Gaming) включает в себя Xbox Game Studios, материнскую компанию Bethesda — ZeniMax Media, а также Activision Blizzard. Однако после переподчинения под брендом Xbox Game Studios, судя по всему, остались лишь следующие студии:
- The Coalition (Gears of War)
- inXile Entertainment (Wasteland, Clockwork Revolution)
- Playground Games (Forza Horizon, Fable)
В этот список не вошла Mojang — студия, стоящая за созданием Minecraft, на которую Microsoft делает большую ставку. Теперь она напрямую подчиняется генеральному директору Xbox Asha Sharma.

К бывшим студиям под брендом Xbox Game Studios относятся Rare и World’s Edge (разработчик Age of Empires), но сейчас обе они перешли под крыло Activision Blizzard. Хотя пока неясно, стала ли Halo Studios официально частью Activision Blizzard как организация, факт остаётся фактом: именно Activision займётся разработкой следующей части Halo. Тем временем студия Xbox Obsidian Entertainment перешла в состав Bethesda, а Turn 10 объединилась с Playground Games.
ZeniMax теперь включает следующие студии:
- Bethesda Game Studios
- id Software
- Obsidian Entertainment
- MachineGames
- ZeniMax Online Studios
Помимо студии King (которая также подчиняется непосредственно Asha Sharma), нескольких команд поддержки для Call of Duty и разработчиков следующей части Halo, основные силы Activision Blizzard распределяются так:
- Beenox
- Blizzard Entertainment
- High Moon Studios
- Infinity Ward
- Raven Software
- Sledgehammer Games
- Rare
- Treyarch
- World’s Edge
Технически все эти команды по-прежнему остаются студиями Xbox, и Xbox продолжит издавать игры от сторонних партнёров, например OD и Physint от Kojima Productions. Однако положение «Xbox Game Studios» как самостоятельного издательского лейбла вызывает вопросы.
Никто не исключает, что Microsoft полностью откажется от этого бренда. Ещё с середины 2025 года на официальном сайте Xbox отсутствуют выделенные страницы или упоминания Xbox Game Studios. На фоне этого выделяется PlayStation Studios, у которой есть собственная страница и список из 17 студий под крылом Sony.
На пике развития в состав Xbox Game Studios входило как минимум дюжина студий. Теперь же издательский пул сократился до нескольких команд после закрытия или продажи большинства из них. Три оставшиеся студии — The Coalition, inXile и Playground — в течение следующего года выпустят по одной игре (соответственно Gears of War: E-Day, Clockwork Revolution и Fable).
Под руководством Asha Sharma Xbox сделала ставку на укрепление бренда, сделав эксклюзивный контент ключевой частью этой стратегии. Однако по мере того как внутренний издатель сжимается и уходит на второй план, что вообще делает игру «игрой для Xbox» в нынешних условиях? Скорее всего, эта грань останется размытой до тех пор, пока Xbox не завершит свою жёсткую реструктуризацию.