Ремастеры приносят игровым компаниям неплохую прибыль, но ждать, что игры серии Dragon Age от BioWare получат подобную обработку в будущем — а возможно, и вообще никогда, не стоит. Об этом заявил продюсер франшизы Mark Darrah, пояснив, что оригинальную трилогию вряд ли ремастерят из-за утраты компанией ключевых знаний о разработке.

В интервью FRVR Mark Darrah, ранее занимавший пост исполнительного продюсера серии Dragon Age, ответил на вопрос о шансах классических частей франшизы получить ремастер по примеру Mass Effect: Legendary Edition 2021 года. Бывший сотрудник BioWare рассказал, что в компании действительно обсуждали выпуск ремастера под названием «Champion Edition», который должен был объединить Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition.

Первые две части серии работали на модифицированных версиях движка Aurora — Eclipse и Lycium, тогда как третья опиралась на Frostbite от DICE. Поэтому для ремастера потребовались бы узкоспециализированные знания, которых в BioWare уже нет. Для сравнения: собрать Mass Effect вместе было куда проще, поскольку все три игры были созданы на Unreal Engine 3.

«В BioWare практически не осталось людей, которые разбираются во внутренностях движка Aurora, — пояснил Mark Darrah. — Поэтому, в отличие от Mass Effect, построенной на Unreal, вам просто не к кому будет обратиться за помощью».

Это не значит, что собрать трилогию Dragon Age в ремастер технически невозможно, но Mark Darrah уверен: в текущем состоянии EA вряд ли захочет создавать «совершенно новую команду» ради такого проекта. Жаль, ведь по мнению продюсера, игра могла бы отлично продаваться благодаря огромному влиянию Baldur’s Gate 3 на фэнтези-жанр.

В начале этого месяца бывший главный сценарист серии David Gaider тоже затронул тему франшизы, отметив, что после провала Dragon Age: The Veilguard в коммерческом плане шансы на её возрождение скорее всего равны нулю.

Игра не оправдала ожиданий EA, и после этого в BioWare прошли массовые увольнения: от студии остался лишь «базовый» костяк, который займётся следующей частью Mass Effect. Параллельно EA готовится стать частной компанией: ведётся работа над выкупом акций на $55 млрд при поддержке суверенного фонда Саудовской Аравии (PIF) и ряда других инвесторов. Если сделка состоится, EA может оказаться под грузом долгов в $20 млрд, а аналитики предрекают, что это спровоцирует продажу студий вроде BioWare.