Решение Sony прекратить продажу физических версий игр для PlayStation в январе 2028 года, очевидно, вызвало недовольство у всех без исключения. Несмотря на то что создатель серии Disgaea утверждает, что компания должна вообще перестать выпускать консоли, если физические игры больше не будут производиться, аналитик предупреждает, что это решение может оказаться смерknелом для магазинов, продающих игры в физическом формате.

Майкл Пачтер, управляющий директор по стратегическому планированию в лос-анджелесской финансовой компании Wedbush Securities, в интервью CNBC 21 июля говорил о возможных последствиях решения Sony. Он отметил, что это может сэкономить Sony деньги, но в конечном итоге выглядит антипотребительским. Пачтер подчеркнул, насколько важен рынок б/у игр для всех пользователей.

«В реальности, по крайней мере треть игр исторически продавалась в б/у состоянии, и игры, проданные таким образом, давали игрокам деньги, которые они могли потратить на новые», — сказал он. «Торговля физическими играми в магазинах — обречена».

Это контрастирует с тем, что заявил в июле 17-го глава GameStop Райан Коэн. Как лидер одной из крупнейших в мире розничных сетей, он отметил, что физические игры «полностью не важны» для бизнеса компании. Действительно, продажи программного обеспечения составляют лишь 12% дохода GameStop, а коллекционные товары (например, карточки Pokémon) — 41,8%, оборудование и аксессуары — почти 40%. Продажи новых и б/у игр становятся всё меньшей частью бизнеса GameStop, и есть данные, подтверждающие, насколько незначен вклад продаж физических версий PlayStation 5 в дела Sony.

Однако цифры не остановили сотни тысяч людей, подписавших петицию, требующую, чтобы Sony изменила решение и продолжала выпускать диски.

Интернет также отреагировал на идею Sony «погребения» физических игр, с насмешками над тем, что, видимо, у игры есть пределы. (Это игра слов на знаменитом девизе Sony: «Игра не имеет пределов».)