С момента объявления о ремейке «Assassin’s Creed Black Flag Resynced» я чувствовал внутренний конфликт. Оригинальная игра 2013 года — приключенческий экшен с элементами пиратства — одна из моих любимых, поэтому первым моим ощущением было волнение при слухе о том, что она получит переработку для современных консолей. В первом видео с анонса Ubisoft заявили, что Resynced не изменит сюжет главного героя Эдварда Кенуэя, но внесут значительные изменения в боевую систему, паркур, скрытность и структуру истории в целом. Хотя такие изменения в рамках ремейка — это нормально, но я не мог понять, останется ли Resynced верным духу оригинала или нет. И независимо от этого, возникал ещё более важный вопрос: будет ли этот ремейк лучше оригинала?

Поиграв в Resynced, я не думаю, что она лучше. Это по-прежнему означает, что Resynced довольно хороша. Black Flag — одна из лучших игр в серии Assassin’s Creed, и Resynced не вносит в неё таких существенных изменений, чтобы это перестало быть правдой. Проблема в том, что на каждое позитивное изменение, которое Resynced вносит в Black Flag, приходится создание новой проблемы.

Black Flag Resynced — неудачный ремейк лучшей игры серии Assassin’s Creed — изображение 1

Если бы вы спросили меня, что такое Black Flag, я бы ответил, что это охота за сокровищами. Вы играете за обычного сотрудника развлекательной компании XXI века, который с помощью машины под названием Анимус просматривает воспоминания Эдварда Кенвея, валлийского капера, ставшего пиратом и пытавшегося разбогатеть в XVIII веке. Ваша первоначальная миссия — просто записать видеоматериалы из жизни Эдварда для нового медиапроекта. Однако ваши исследования воспоминаний Эдварда привлекают внимание вашего начальства. Оказывается, в этот период своей жизни Эдвард наткнулся на человека, знавшего о месте под названием Обсерватория, и ваше начальство хочет узнать, нашел ли Эдвард её сам. Они поручают вам проводить всё больше и больше времени, переживая жизнь Эдварда заново, в надежде найти, где она спрятана в прошлом, чтобы они могли заново открыть её для себя в наши дни.

Вы не знаете, что такое Обсерватория на самом деле и зачем вы её ищете, и ваши усилия постепенно втягивают вас в теневую войну между защищающими свободу ассасинами и ориентированными на орден тамплиерами — и в то же время вы видите, как Эдвард аналогичным образом оказывается втянутым в этот же конфликт 300 лет назад. Зеркальное отражение жизни вашего персонажа в жизни Эдварда — это простой, но эффективный нарративный приём, который добавляет невероятный научно-фантастический колорит и без того великолепному историческому фэнтезийному приключению. На сегодняшний день это одна из лучших переплетённых историй настоящего и прошлого в серии — лучше это удалось только первым двум играм Assassin’s Creed.

Black Flag Resynced — неудачный ремейк лучшей игры серии Assassin’s Creed — изображение 2

В Resynced практически всё это отсутствует. Вступление лишь сообщает, что вы переживаете симуляцию жизни Эдварда через Анимус, но не объясняет, зачем это нужно. Современные миссии из оригинальной игры полностью убраны, что полностью меняет концепцию приключения. Это больше не похоже на научно-фантастическую охоту за сокровищами.

Вместо этого, Resynced — это научно-фантастическое восстание. Но вы не получите этого эффекта, если будете играть только в сюжет Resynced, поскольку современные миссии, которые его обеспечивают, являются необязательными.

Resynced на самом деле является продолжением Assassin’s Creed Shadows, а не Assassin’s Creed III, как оригинальная Black Flag. Она продолжает историю пользователей Анимуса, пробудившихся в качестве Странников, чтобы бороться с Эго, искусственным интеллектом, созданным тамплиерами, который теперь тренируется, чтобы стать идеальным повелителем человеческой расы. Если вы приложите усилия, чтобы их найти (действительно приложите — игра не облегчает вам задачу), вы сможете обнаружить разломы, которые позволят вам временно попасть в то, что, как я могу предположить, является Чёрной комнатой, где Эго покажет вам, как он использует детали жизни Эдварда, Чёрной Бороды и Мэри Рид, чтобы создать, как ему кажется, улучшенную версию исторических событий.

Black Flag Resynced — неудачный ремейк лучшей игры серии Assassin’s Creed — изображение 3

Эго выдвигает теорию, что если бы истории этих трёх пиратов были историями человека, вернувшегося к жене, капитана пиратов, принявшего королевское помилование, и ассасина, покинувшего Братство, и все трое в конечном итоге были бы вознаграждены богатством и счастьем за выбор жизни в качестве «хороших маленьких овец», то, возможно, больше пользователей Анимуса, подобных вам, вдохновились бы подчиниться, а не принимать хаотичную жизнь и стремиться к личной славе, богатству и свободе. В глазах Эго лучший способ привести человечество к лучшему будущему — это стереть уродство прошлого и заменить его чем-то безопасным и трезвым, но лишённым всякого разума и духа.

Это. Захватывающе! Однако эта чертовски странная (в хорошем смысле) научно-фантастическая история, к сожалению, спрятана в дополнительном побочном контенте, который нелегко найти, потому что он даже не отмечен на внутриигровой карте. Вам просто нужно знать, где искать эти четыре разлома, или потратить часы на поиски в каждом уголке Карибского моря. И, надеюсь, вы также прошли все разломы в Shadows, чтобы понимать, кто такой Эго, почему Проводник и Орел сражаются с Эго, кто вообще такие Проводник и Орел (это целая история, поверьте мне), и что значит для вас быть одним из Странников.

Black Flag Resynced — неудачный ремейк лучшей игры серии Assassin’s Creed — изображение 4

Этот странный и неумелый подход к построению сюжета в Resynced отражает все недостатки ремейка. В нём много крутых моментов, но они используются неэффективно. Удивительно играть в эту игру и постоянно видеть, как моменты гениальности растрачиваются впустую.

Например, мне очень нравится, как Resynced раскрывает персонажа Энн Бонни, которая играет важную роль в финальных главах Black Flag, но в основном отсутствует на протяжении большей части сюжета. В Resynced Энн появляется сразу после возвращения Эдварда в Нассау в самом начале игры, и она регулярно появляется в сюжете после этого в переработанных кат-сценах и совершенно новых миссиях, которые ещё больше подчёркивают её важность для Эдварда. Это делает все и без того великолепные сцены с её участием в более поздних главах ещё более впечатляющими. То же самое относится к Эду Тэтчу и Стеду Боннету, которые также получают больше экранного времени и совершенно новые миссии, продолжающие их сюжетные линии после ухода из истории Black Flag и обеспечивающие им более завершенный финал.

Black Flag Resynced — неудачный ремейк лучшей игры серии Assassin’s Creed — изображение 5

Так почему же Resynced добавляет совершенно новых персонажей, которым уделяется очень мало экранного времени, и чьи сюжетные линии заканчиваются ничем не примечательно, из-за чего они кажутся оторванными от истории Эдварда? Ремейк исправляет проблему старых персонажей Black Flag, а затем добавляет новых персонажей, у которых есть недостатки, которые были исправлены в оригинальных персонажах, сохраняя одну из первоначальных проблем Black Flag.

Другие проблемы Resynced не столь серьезны, но все они накапливаются и раздражают на протяжении всего игрового процесса. Большинство из них являются результатом попытки адаптировать Black Flag к новому игровому движку. Достижения различных команд Ubisoft с Ubisoft Anvil заслуживают похвалы (Mirage и Resynced ощущаются намного лучше, чем Origins), но это все еще явно движок, разработанный для экшен-RPG, а не для стелс-экшен-приключения. Фрираннинг Эдварда лучше, чем у Байека из Origins или Кассандры из Odyssey, но как механическая глубина, так и ощущения от его фрираннинга все еще уступают Арно из Unity и предыдущим главным героям.

Black Flag Resynced — неудачный ремейк лучшей игры серии Assassin’s Creed — изображение 6

И хотя боевая система временами напоминает современную интерпретацию ориентированной на контратаки боевой системы Black Flag, использование пистолетов, метательного дротика, размашистого удара ногой и удара ногой вперед — это явно лишь искусно замаскированная версия боевых способностей из RPG-игр серии Assassin’s Creed. В Resynced использование этого снаряжения и навыков требует немного больше стратегии, но этого недостаточно, чтобы бои оставались захватывающими на протяжении 30-часовой сюжетной линии, учитывая скудное разнообразие врагов.

Новые анимации и озвучка тоже неоднозначны. Многие новые реплики Эдварда отлично раскрывают его характер в сценах, где раньше этого не было, в то время как некоторые новые реплики — особенно его крайне проассасинские, антитамплиерские однострочные фразы, которые он произносит с каждым контрактом ассасина — кажутся искажением образа, которое делает его странно героическим в той части игры, где ему приходится быть подонком, чтобы сюжет работал. Совершенно новые кат-сцены добавляют больше сюжета, но ценой плохой анимации лиц, которая выглядит как деревянные марионетки, разговаривающие друг с другом. Некоторые кат-сцены из оригинальной игры тоже стали хуже, со странными мимическими искажениями (по крайней мере, на Xbox Series X), которые искажают тоскливые взгляды, подмигивания, ухмылки, хмурые взгляды и задумчивые вздохи, которые так много значили для сюжета оригинальной Black Flag.

Black Flag Resynced — неудачный ремейк лучшей игры серии Assassin’s Creed — изображение 7

В Resynced Эдварду также дана возможность бесшумно передвигаться на корточках и скрываться за укрытиями где угодно, а не только в зонах преследования, и включены некоторые элементы использования погоды и темноты из Shadows, что добавляет новые аспекты скрытности. Однако полное удаление всех миссий по слежке (которые, надо признать, были проблемой в оригинальной игре) означает, что эти улучшения малополезны. Социальная скрытность также вернулась в Resynced (отлично!), но почти все миссии, которые зависели от этой механики, были удалены или изменены, а это значит, что возможности для её использования практически отсутствуют (плохо!).

На самом деле, когда дело доходит до массового удаления всех обязательных миссий по слежке и изменения почти всех миссий по социальной скрытности таким образом, чтобы они больше не зависели от механики скрытности, Resynced кажется слишком большим шагом в противоположном направлении, превращая Black Flag в игру, похожую на захватывающие приключения Кассандры или Эйвора. И это логично — все эти игры созданы на одном движке.

Black Flag Resynced — неудачный ремейк лучшей игры серии Assassin’s Creed — изображение 8

Проблема в том, что, в отличие от тех игр, Resynced — это не RPG: у Эдварда нет способов решать проблемы с помощью переговоров, маскировки или создания хитрых возможностей. Он может взаимодействовать только через экшен-часть формулы экшен-RPG. Поэтому вместо разнообразных и структурированных миссий вы по-прежнему в основном делаете одно и то же снова и снова. Resynced могла бы стать лучше, если бы убрали только половину миссий по слежке, основанных на социальном взаимодействии и скрытности, поскольку изменение практически всех из них и смещение сюжета Эдварда в более экшен-ориентированное русло просто заменяет одну проблему другой.

Странные смены камеры и резкие изменения перспективы во время убийств и серийных расправ также раздражающе затрудняют отслеживание врагов в замкнутых пространствах, таких как пещеры или палубы небольших кораблей — это вполне нормально в открытых локациях Египта Origins или Греции Odyssey, но это противоречит структуре Black Flag. Игра недостаточно изменилась, чтобы соответствовать новому игровому движку, и это заставляет меня задуматься, почему это не было просто совершенно новым пиратским приключением в этот период с новым главным героем. Эдвард встречает так много других ассасинов! Нам не нужно было снова придерживаться жесткой структуры его истории, если она не соответствует механике нового игрового движка.

Black Flag Resynced — неудачный ремейк лучшей игры серии Assassin’s Creed — изображение 9

Я мог бы продолжать, но суть остаётся прежней: в Resynced много отличных изменений, но в то же время и множество проблем, связанных с попыткой вписать структуру Black Flag в движок, разработанный для совершенно другого типа Assassin’s Creed. Это делает Resynced не столько новым золотым стандартом для приключений Эдварда, сколько причудливой вариацией оригинального Black Flag. Если вы не играли в Black Flag (или, по крайней мере, не часто к нему возвращаетесь), вам стоит сыграть в Resynced, потому что, хотя он и не кажется мне точным ремейком, это всё же переиздание игры, уже получившей признание критиков. Но если вы играли в Black Flag, я не уверен, что Resynced произведёт на вас такое сильное эмоциональное впечатление, на которое вы надеетесь.

В целом, я отношусь к Resynced с теми же чувствами, что и к Mass Effect Legendary Edition. Resynced выходит за рамки традиционного ремастера и адаптирует контент Black Flag для улучшения игрового процесса (чего и следовало ожидать от ремейка). Но недостаток этих исправлений заключается в том, что они выявляют проблемы, которые не были исправлены, или, что еще хуже, новые проблемы, которых даже не было в оригинальной игре. Resynced — это полшага к чему-то действительно фантастическому. Если вы поиграете в него, вы увидите сильные стороны Black Flag. Вы поймете, почему оригинальная игра годами была де-факто пиратской видеоигрой. Но вы также обнаружите ремейк, которому не удается отобрать корону у той самой игры, которую он переделывает.