Игроки World of Warcraft: Forever чётко обозначили своё отношение к визуальному стилю проекта: они обожают всё, что выглядит по-старому.

Эта тенденция регулярно прослеживается в бета-тестировании Forever: игроки неизменно выступают против обновлённых HD-моделей персонажей и их портретов. Несмотря на то что Forever во многом представляет собой новую версию MMORPG от Blizzard, она создавалась с опорой на дух и механики WoW Classic, параллельно получая визуальные улучшения и оптимизацию удобства из современной версии игры. В частности, разработчики добавили возможность использовать обновлённые модели играбельных рас и неврагов-НПС из текущего WoW.

Как рассказал создатель контента для WoW Savix, протестировавший раннюю сборку Forever до её официального анонса, изначально Blizzard не планировала добавлять переключатель между стандартными и HD-моделями персонажей, ограничиваясь только высокими детализациями. Однако участники тестирования — среди которых немало стримеров и авторов из комьюнити WoW Classic — настоятельно подчеркнули, насколько важно сохранить возможность играть за оригинальными моделями.

К счастью, Blizzard прислушалась к фидбеку, однако любые другие попытки внедрить обновлённые модели персонажей неизменно вызывали отторжение у игроков. То ли по недосмотру, то ли случайно один из боссов-квилбаров оказался в HD-модели из современного WoW, что моментально вызвало волну критики. Разработчикам не пришлось долго думать, и врага быстро вернули к его классическому виду.

Аналогичная ситуация сложилась с портретами при создании персонажа. Большая часть бета-теста экран выбора облика использовал HD-портреты из текущего WoW, что сильно разочаровало аудиторию. Лишь на прошлой неделе ситуацию наконец исправили: игра вернулась к оригинальным классическим портретам.

Похоже, разработчики уловили намёк. На данный момент новая играбельная раса Skyborne представлена исключительно в HD-качестве, но, судя по всему, это тоже скоро изменится. В комментариях к видеоматериалу, посвящённому лору и способностям Skyborne, Blizzard оставила фразу «следите за обновлениями относительно моделей», что явно намекает на скорый выход классических версий этой расы.

Даже с учётом этих возможностей часть игроков хочет большего. Интерфейс Forever представляет собой любопытный сплав старого и нового: он чище и лаконичнее, напоминая современный WoW, но во многом опирается на эстетику классической версии. На данный момент в игре нет встроенного переключателя для возврата к оригинальному интерфейсу. Однако энтузиасты уже выпустили мод ClassicUI Forever, который откатывает многие изменения Blizzard и возвращает облик панелей действий, книги заклинаний, вкладки профессий, портретов персонажей, инвентаря и других элементов точно таким, каким он был двадцать лет назад.

Вероятно, этот постоянный поиск баланса между традициями и нововведениями будет продолжаться. Авторы контента по WoW активно обсуждают этот конфликт стилистик в Forever, призывая Blizzard чётко определиться с вектором развития. И если судить по большинству игроков проекта, их выбор однозначен: чем больше игра напоминает классическую версию, тем лучше.

Бета-тестирование WoW: Forever продлится до 21 октября, а релиз состоится 4 ноября. Недавно в рамках беты вспыхнул скандал, связанный с нелегальной продажей игровой валюты (RMT), после которого Blizzard заняла жёсткую позицию и начала активно бороться с покупкой золота за реальные деньги. Параллельно разработчики запустили опрос среди игроков, собирая мнения по поводу одиннадцати потенциальных новых классов, которые теоретически могут появиться в игре в будущем.