До релиза World of Warcraft: Forever осталось совсем немного, но разработчик Blizzard уже проводит финальную доводку расовых способностей игры перед запуском, опираясь на обратную связь от бета-теста.

В посте на форуме менеджер сообщества WoW Kaivax выложил список существенных правок для уникальных способностей рас, которые вызывали вопросы у игроков во время беты Forever. Среди поправок — изменения для тауренов, людей, орков, гномов и Skyborne elves.

«При финальной доводке этих способностей мы сделали ставку на сохранение расовой идентичности, а значит, некоторые расы в определённых боевых ролях будут объективно чуть эффективнее других», — объяснили в Blizzard. «Там, где мы ранее заменили специфические для классов или ролей расовые способности на универсальные, мы отменим эти изменения».

Исключением из этого подхода стали способности специализации на оружии. По словам Blizzard, такие пассивки уже были у людей и орков в WoW Classic и на ранних этапах бета-теста Forever, позволяя расам наносить больше урона определёнными типами оружия.

«Хотя в таких способностях есть сильный фэнтезийный отсыл, в долгосрочной перспективе заставлять игроков подбирать лут для рейдов и подземелий исключительно под „обязательные“ типы оружия — плохая идея», — отметили в Blizzard. «В то же время мы проводим балансировку оставшихся пассивных бонусов, чтобы они не влияли на результативность настолько сильно, как это ограничивает выбор игроков».

Люди, которые в сообществе считались одной из самых «оптимальных» рас благодаря мощным пассивкам, немного потеряли в боевой эффективности. Ruthless теперь даёт лишь 1% к шансу критического удара вместо прежних 2%. Зато их пассивка Human Spirit была усилена с 5% до 10%.

Таурены тоже претерпели серьёзные правки: их уникальная способность Plainsrunning получила мощный буст, но часть боевой эффективности ушла. Теперь Plainsrunning будет давать 2% к скорости передвижения за накладку, максимум до +60%, но при этом перестанет увеличивать скорость верховой езды, а пассивка Endurance больше не даёт бонуса к шансу попадания и критическому урону.

У орков убрали бонус к шансу крита в 1%, заменив его на пассивку Command. Теперь их питомцы варлоков и охотников будут наносить на 5% больше урона. Гномам удалили пассивный бонус к критическому урону, взамен дали 1% к шансу попадания атаками и заклинаниями.

И наконец, самая новая раса в Forever — Skyborne elves — тоже получила крупные правки. Бонус к скорости от Wind-Blessed снизили с 3% до 2%. Кроме того, эльфы теперь получают больше пользы от использования способностей Skysight и Read Leyline в точках схождения стихий или на местах силы: эффекты стали сильнее и сохраняются даже после смерти персонажа.

Это лишь последний на данный момент (и, судя по всему, надолго) пакет правок для рас в Forever. В Blizzard пояснили, что изменения за неделю до релиза были нужны, чтобы отреагировать на фидбек беты: игроки отмечали, что одни способности казались «слишком универсальными», а другие — объективно сильнее остальных. Полный список правок расовых способностей читайте ниже.

Похоже, Blizzard активно правит Forever в финальной полосе перед релизом. На прошлой неделе студия объявила, что всё-таки добавит опцию выбора PvP-серверов, а спорная система наслоения (layering) в MMORPG получит улучшения к моменту выхода. WoW: Forever выйдет 4 ноября.