Игроки World of Warcraft: Forever получат на старте четвёртый вариант серверных правил: ролевая игра против игроков, или RP-PvP для краткости.

Blizzard объявила об этом в социальных сетях, уточнив, что регистрация имён для сервера начнётся 27 октября. Он дополнит три уже существующих варианта правил, среди которых PvE, PvP и ролевая игра. Ещё один режим — Hardcore (или permadeath, то есть смерть навсегда) — появится до весны 2027 года.

Появление сервера с режимом RP-PvP — отличная новость для комьюнити игры, которое давно и открыто просило добавить такой вариант. Подобные серверы уже появлялись в прошлых версиях WoW Classic и WoW.

Дополнительный вариант PvP-сервера стал особенно важным из-за подхода Blizzard к серверной архитектуре в Forever. Вместо множества отдельных серверов для каждого режима компания выбрала по одному огромному серверу на каждый тип правил. Это значит, что до сих пор существовал только один PvP-сервер, и неудивительно, что именно туда переберётся основная часть стримеров вместе со своей аудиторией. Один из них — неоднозначный Asmongold, чья альянсовская гильдия Olympus уже насчитывает более 74 тысяч участников в бета-тесте Forever.

Многие игроки WoW Classic предпочли бы избежать стримерских разборок и вмешательства армии Asmongold в их игровой процесс, но раньше им некуда было деться, если они хотели играть на PvP-сервере. Теперь, с появлением RP-PvP-сервера, у них появился выход, пусть и с дополнительными правилами, заточенными под ролевую игру.

Изначально Blizzard казалась не готовой вводить сервер с режимом RP-PvP. Ещё на прошлой неделе компания заявляла, что таких планов нет.

«Когда речь заходит о RP-PvP, все с ностальгией вспоминают такие кейсы, как Grobbulus в 2019 году, но, к сожалению, реальность такова: каждый другой RP-PvP-мир, который мы запускали после того, пошёл по совершенно иному пути…», — рассказал старший геймдизайнер Josh Greenfield в выпуске подкаста WoW: Forever, посвящённом PvP. «Это один из тех случаев, когда хочется принять решение, опираясь на надежды и наши желания, но нам приходится руководствоваться тем, как всё сработало на практике, и реальным поведением игроков».

Далее он отметил, что ролевое комьюнити игры «довольно небольшое» по сравнению с обычным и PvP-комьюнити, а для того чтобы новая «безмирная» система правил Blizzard заработала, ей нужна «критическая масса» игроков для стимуляции социального взаимодействия и формирования сильной экономики сервера.

«Разделять уже и так сплочённое комьюнити ещё раз — это то, что нам нужно тщательно взвесить в новых реалиях», — добавил он.

В Blizzard пока не ответили на вопрос о том, что именно изменило их позицию и привело к решению добавить новый серверный вариант.

WoW: Forever выйдет 4 ноября. Несмотря на то что до релиза осталось меньше двух недель, Blizzard продолжает делиться свежей информацией о третьей версии своей популярной MMO. Недавно компания показала, что в новой зоне Riverglades вернётся старая традиция квестов, и внесла серьёзные изменения в расовые способности игры. Представители Blizzard также поделились планами по подходу к эндгейму проекта и его дальнейшему развитию.