Игроки, конечно, тщательно исследовали бета-версию World of Warcraft: Forever, но Blizzard утверждает, что на момент релиза и после него их всё ещё ждут десятки секретов.
В новом подкасте WoW: Forever, посвящённом завершению беты, Blizzard дала понять, что многие сюрпризы игры разработчики намерены держать в секрете. Ведущий геймдизайнер Josh Greenfield сообщил, что для бета-теста компания отключила ряд предметов и секретов. Он привёл в пример новый факел, который сначала не работал в первую неделю беты, но позже его активировали для проверки новых технологий освещения и тумана в Forever. По его словам, игроков ждут и другие подобные открытия.
«Там точно есть секреты и прочее, что мы намеренно отключили», — сказал Greenfield в ответ на вопрос о тайнах, которые ещё предстоит найти в зонах с 1 по 30 уровень. «Будет что открыть, чего мы не выносили на показ. Скажем так».
Максимальный уровень в бете достигал тридцатого, а значит, игроки ещё не успели толком изучить огромную часть игры: новые зоны, квесты, подземелья и рейды. Когда речь зашла о предметах вроде недавно найденного в бете меча, который теоретически мог открыть новые стили игры, например, «Боевого мага» с упором на ближний бой, Greenfield предпочёл не вдаваться в подробности.
«Трудно рассказывать о секретах», — отметил Greenfield. «Они же секретные, верно? Мы хотим, чтобы люди их нашли. В игре есть невероятно крутые и при этом жутко глубоко спрятанные фишки, на поиск которых уйдёт немало времени. Если мы начнём активно подсказывать, вся прелесть открытия пропадёт».
В отличие от прошлых релизов WoW, в бете Forever большинство предметов скрыты от датамайнеров благодаря новой системе: имя и характеристики объекта остаются невидимыми, пока сообщество их не обнаружит. На старте беты под замком находилось более 12 500 предметов. В итоге игроки до сих пор не знают, что именно выпадает с боссов подземелий или какие награды за квесты считаются лучшими. Игра по-прежнему остаётся загадкой, и, как отметил Greenfield, для тех, кто знает WoW Classic как свои пять пальцев, именно такой органичный процесс исследования вызывает особый восторг.
К концу подкаста Blizzard всё же сделала несколько более конкретных намёков. Ведущий дизайнер контента Michael Nuthals рассказал, что компания уже закладывает фундамент для будущего развития Forever, поэтому игроки могут встретить в игре локации, которые станут будущими подземельями.
«Возможно, в игре есть какие-то дома или поместья, которые игроки уже заметили и которые в будущем станут чем-то интересным», — сказал Nuthals, явно имея в виду новое поместье Manor Mistmane в зоне Duskwood. «Вы могли замечать потайные порталы в подземелья, спрятанные в самых незаметных местах. Впереди ещё много нового, и мы очень ждём момента, когда сможем об этом рассказать».
Дорожная карта, опубликованная на BlizzCon 2026, подтверждает: Blizzard планирует выпустить новые подземелья и рейды для Forever уже в следующем году.
Релиз WoW: Forever состоится 4 ноября. Среди других новостей по Forever — Blizzard анонсировали новый свод правил для серверов, который должен порадовать любителей PvP. Что касается дальнейших планов по локации, Blizzard в интервью отметила, что хотя команда намерена удерживать действие игры на Азероте, разработчики не против исследовать и знакомые игрокам места, которые уже встречались в других дополнениях WoW. Тем временем утечка опроса раскрыла данные об 11 новых классах, которые теоретически могут появиться в классической MMORPG от Blizzard.