Пока все внимание приковано к Rockstar Games в преддверии выхода Grand Theft Auto 6 в ноябре, вокруг студии уже начинают крутиться слухи о её дальнейших планах. Один из неподтверждённых доводов гласит, что разработчики трудятся над продолжением LA Noire, сюжет которого будет вращаться вокруг поимки Убийцы из Зодиака — одного из самых известных маньяков XX века. И если честно? Это звучит куда более интригующе, чем GTA 6.
Начнём со самих слухов. Изначально они появились на GTA Forums на фоне потока «утечек» по GTA 6 с 4chan, что, разумеется, не добавляет им достоверности. Даже если источник этих новостей ненадёжен как мокрая туалетная бумага, сама идея настолько хороша, что я бы потратил на неё одно из трёх желаний, будь у меня джинн в лампе. В том же посте утверждается, что действие игры разворачивается в Сан-Франциско, а выход намечен где-то на 2030 год.
Повторюсь: я отношусь ко всему этому с большой долей скепсиса. Во-первых, в краткосрочной перспективе Rockstar будет занята исключительно поддержкой GTA 6 после релиза и запуском GTA Online. Также стоит помнить, что студия Team Bondi, создавшая LA Noire, закрылась ещё в октябре 2011 года, а права на франшизу принадлежат Rockstar Games.
Серии LA Noire почти десять лет как не было видно: после оригинальной игры 2011 года последовал лишь VR-проект The VR Case Files в 2017-м. Тем не менее, в начале этого года генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick дал фанатам определённый намёк на продолжение, хотя что именно ждёт серию в будущем, пока остаётся загадкой.

Я ни на секунду не верю, что LA Noire 2 действительно находится в разработке, но с радостью допускаю, что меня могут оспорить. Оригинальная игра, со всеми её недостатками, навсегда осталась в моём списке фаворитов благодаря тонкой подаче сюжета, впечатляющей реконструкции Лос-Анджелеса ушедшей эпохи и тому, что это был настоящий детектив, требующий полной концентрации.
Ключевой фишкой LA Noire стала актёрская игра, оживлённая крепким составом исполнителей — включая откровенно зловещего John Noble — и передовые технологии захвата мимики. Да, если смотреть на эти лица сейчас, чувствуется эффект «зловещей долины», но тогда это выглядело по-настоящему впечатляюще.
За последние пятнадцать лет технологии захвата мимики только прогрессируют: на рынке появилось больше высокодетализированных камер и сканеров, а также специализированного софта. Яркие примеры — использование движка RE Engine для воссоздания образа покойного японского актёра Toshirō Mifune и Decima Engine, обеспечивающего живую и детальную игру в Death Stranding 2: On the Beach. Epic Games не отстаёт с Unreal Engine 5: плагин MetaHuman Animator позволяет разработчикам считывать мимику с камеры в высоком качестве и генерировать тончайшие микро-выражения лица в реальном времени. Очень хочется увидеть, как будет выглядеть новая LA Noire, сделавшая упор на подобные технологии.
А теперь представьте, что вы добавите к этому сюжет, который, по слухам, будет посвящён охоте на Убийцу из Зодиака — одну из самых больших загадок 1960-х. Хотя эти убийства уже давно обросли мифами благодаря книгам, фильмам и сериалам, серийный преступник до сих пор считается отцом поколений «диванных» детективов. Всё дело в том, что все основные материалы дела — полицейские рапорты, письма и шифры — остаются в открытом доступе и не дают истории забыться.

Будет ли эта игра на одном уровне с GTA 6 по уровню хайпа и масштабу виртуального города, полного активностей? Скорее всего, нет. Но как показала вышедшая в прошлом году Mafia: The Old Country, качественный одиночный проект при правильной цене может принести отличные дивиденды. GTA 6 выглядит как достойное развитие идей Rockstar — особенно с учётом новых слоёв погружения — но каждый новый тизер не вызывает у меня того самого ажиотажа. Я уверен, что игра будет хорошей и соберёт высокие оценки от критиков, но мне просто не интересен проект, который делает ровно то, чего я от него жду.
Зато у Rockstar Games есть и талант, и репутация, чтобы вытянуть одну из самых мрачных криминальных саг в истории. После десятилетий масштабных игр с открытым миром такой поворот стал бы отличным разбавлением.