Известная Krafton, издающая PUBG, закрыла разработку спин-оффа в жанре экстракшн-шутера PUBG: Black Budget. Проект анонсировали менее года назад, и за это время он уже прошёл несколько закрытых альфа-тестов. Причина отмены проста: Krafton считает, что Black Budget просто не был достаточно увлекательным, чтобы удерживать внимание потенциальной аудитории.
«Проанализировав статус разработки и дальнейшие планы по проекту, мы пришли к выводу, что выбранный курс не позволит нам создать опыт, от которого игроки могли бы долго получать удовольствие», — написала Krafton в обновлении Steam. «Поэтому мы приняли непростое решение прекратить работу над PUBG: Black Budget. Студия PUBG Studios перенесёт все уроки, полученные в ходе разработки и тестирований, в будущие проекты, продолжая прислушиваться к игрокам по мере поиска новых форматов геймплея».
Black Budget стал вторым спин-оффом серии PUBG, отправленным в отставку после закрытия тактического шутера PUBG: Blindspot в марте. Хотя игра вышла в ранний доступ, Krafton свернула её через два месяца, заявив, что больше не может «устойчиво обеспечивать тот уровень качества», который планировался изначально.

Аргументы Krafton в пользу закрытия Black Budget вполне обоснованы. Если бы проект всё же выпустили в релиз, ему пришлось бы тяжко пробиваться на рынке: жанр экстракшн-шутеров считается нишевым и контролируется горсткой успешных проектов, а кладбище live-сервисных игр переполнено недавними провалами, так и не нашедшими свою аудиторию. Многие игры стартуют с хорошим размахом, но быстро теряют первоначальный напор игроков, и их сообщество стремительно сжимается.
Достаточно вспомнить Highguard: этот бесплатный шутер проработал чуть больше месяца перед тем, как закрыть свои сервера. Директор франшизы PUBG Taeseok Jang недавно поделился мыслями о трудностях, с которыми столкнулись Highguard и другие live-сервисные проекты, отметив, насколько сложно добиться успеха в этой сфере.
У Krafton уже находится в разработке ещё один спин-офф серии PUBG — многопользовательский шутер Ded.Net с атмосферой киноэпохи grindhouse. Его анонсировали ещё в августе на Gamescom, а сейчас над проектом трудится студия PUBG Madison из Висконсина.