Новая концепция классического Азерота в World of Warcraft: Forever даёт простор множеству свежих идей для «классической» версии MMORPG от Blizzard, и новые классы вполне могут стать их частью.
За последние два десятилетия Blizzard уже добавила в современную версию WoW целых четыре новых класса: рыцаря смерти, монаха, охотника на демонов и заклинателя. Однако недавно в лаунчер Battle.net просочился слитый опрос, адресованный отдельным игрокам World of Warcraft. В нём разработчики выясняют мнение аудитории по поводу потенциальных новых классов для WoW: Forever — третьей версии MMO, которая недавно была анонсирована и принесёт новые задания, локации и контент в «ванильную» версию игры.
Blizzard уже не впервые проводит подобные опросы. Хотя разработчики просят участников хранить всё в секрете, утечки информации неизбежно оказываются в открытом доступе. Здесь ситуация та же: игроки быстро поделились данными об 11 потенциальных классах из анкеты, а контент-мейкеров вроде Bellular даже подготовили подробный разбор. В опросе для каждого из этих классов указаны базовая предыстория, типы доступного оружия, класс брони, источник ресурсов, игровые роли и даже фирменные способности. Вот список предложенных классов:
- Бард
- Рыцарь смерти
- Охотник на демонов
- Иллюзионист
- Монах
- Некромант
- Металлорождённый / Мастер рун / Рыцарь рун
- Сан’лайны
- Тинкер
- Стражи
- Ведьма
Три из перечисленных классов станут по сути «новыми» классическими версиями уже существующих в WoW: охотника на демонов, монаха и рыцаря смерти. Учитывая динамичный геймплей монахов и охотников на демонов в современной версии, их аналоги в Forever наверняка будут ощущаться совсем иначе.
Однако наибольший интерес вызывают именно эти восемь «новых» классов. Некоторые из них давно живут во вселенной WoW или даже разрабатывались Blizzard на ранних этапах создания игры. Например, тинкер — класс, которого многие ждут в современной версии WoW, но пока он фигурирует лишь в опросе. Он должен стать абсолютным инженером-универсалом: с помощью механических костюмов и гаджетов такой персонаж сможет брать на себя роль танка, наносить урон и поддерживать союзников.
Ещё один потенциальный класс — некромант. Изначально Blizzard планировала ввести его ещё в ванильной версии WoW, но позже от идеи отказались. В Forever разработчики предлагают версию, явно вдохновлённую одноимённым классом из Diablo 2: с такими умениями, как «Костяное копьё» и «Взрыв трупа». В опросе также фигурируют сан’лайны — группа вампиров, сумевших вырваться из-под контроля Короля-лича. Вероятно, этот класс будет полностью раскрывать вампирскую эстетику: множество способностей на основе крови сделает его похожим на специализацию «Кровь» для рыцарей смерти в современной версии игры.
Ещё два класса, глубоко укоренённые во вселенной WoW и упомянутые в опросе, — это стражи (Warden) и мастера рун (Runemaster). Стражи — легендарная фракция ночных эльфов, известная охотой на величайшие угрозы Азерота и их заключением под стражу. Как именно это будет работать для игроков Орды, пока неясно, однако в опросе отмечается, что стражи «по необходимости» расширят свои ряды, чтобы противостоять ещё более серьёзным опасностям.
Мастера рун же представляют собой существ, наделённых силой Титанами и использующих систему рун для исцеления и боя, что перекликается с механикой рыцарей смерти из современной WoW. Сама эта система изначально разрабатывалась для ранней версии класса мастера рун, которую позже отменили, а её ключевой механизм переиспользовали. Интересно, что в разных черновиках опроса класс фигурировал под несколькими названиями, включая Metalborn и Runeknight.
Остальные классы кажутся практически полностью новыми. В опросе среди потенциальных дополнений фигурируют бард, ведьма и иллюзионист. Бард должен стать классическим целителем и саппортом, способным усиливать союзников. Ведьма и иллюзионист же предлагают свежие подходы к роли заклинателей. Иллюзионисты будут призывать существ и создавать объекты для помощи в бою, а ведьмы опираются на тёмную магию: от кровавых ритуалов до силы Древних богов, чтобы усиливать союзников и уничтожать врагов.
Станут ли эти классы реальностью в игре или нет, покажет время, но у Blizzard есть, ну, бесконечность на то, чтобы воплотить их в жизнь. А пока игрокам WoW: Forever предстоит открыть для себя множество нового: более 1000 новых заданий, четыре локации, систему наград наследия (Legacy) на весь аккаунт и многое другое. Бета-тестирование WoW: Forever уже идёт и продлится до 21 октября, а полноценный релиз намечен на 4 ноября.