Love and Deepspace пережил худший финансовый месяц с момента выхода: доходы от гача-игры про романтические отношения резко обрушились. Если раньше проект стабильно приносил от 30 до 60 миллионов долларов в месяц (по данным Sensor Tower), то в июле выручка упала до заметных 10,3 миллиона. Это падение на 73% по сравнению с июне 2026 года (38 млн), и вся вина лежит на отмене Валько — шестого потенциального возлюбленного, чей выход был анонсирован, а затем внезапно отменён.

Крупнейший скандал Love And Deepspace ударил по кошельку игроков — изображение 1

На фоне этих событий топовые гача-проекты вроде Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero — все от HoyoVerse — продолжают уверенно удерживать лидерство в рейтингах доходов. Особенно заметен скачок ZZZ: за июль он взлетел с 15-го на 3-е место.

Может показаться, что появление периодически превращающегося в волка возлюбленного не должно раскалывать фандом, но это не так. Валько оказался крайне неоднозначной фигурой: брутальный CEO технологической компании и лидер клана оборотней разделил аудиторию Love and Deepspace на два лагеря. Одни требуют, чтобы персонаж никогда не добрался до серверов, другие же активно бойкотируют проект и пишут петиции к Papergames с просьбой официально внедрить его в гача-омэтку.

Противники Валько опасаются, что новый персонаж отвлечёт внимание студии на себя в ущерб основному сюжету и уже привычным героям. Сторонники же возлагают вину за скорую отмену на то, что внешность Валько не укладывается в традиционные восточные стандарты красоты.

Ситуация для Papergames усугубилась ещё и тем, что студия решила снять свой стенд с одной из крупнейших азиатских аниме- и гейм-ярмарок — BilliBilli World 2026. К процессу подключились и китайские власти, обратив внимание на промо-слоганы Валько, которые могут быть расценены как опасные и пропагандирующие проникновение в жилище и сексуальное насилие. «Что плохого в том, чтобы впустить волка в дом?» — читается в описании персонажа после его появления.

«Такие развлекательные проекты, заточенные под гонку за трафиком, игнорируют общественный порядок и мораль, нарушают границы закона и в конечном итоге могут угрожать общественной безопасности», — написал представитель Главного управления новостей и медиа Министерства общественной безопасности КНР. С тех пор персонажи и сюжетные линии были удалены из игры и сейчас проходят процедуру повторной сертификации. Пекин действительно обладает значительными полномочиями в вопросе допуска развлекательного контента на территорию страны.

Власти также рассматривают Love and Deepspace как предупреждение для остальных геймдев-студий: любой контент, который «намеренно размывает границы законности, прославляет опасное поведение или подрывает общественную безопасность», будет безжалостно удалять. Для Papergames это может стать серьёзным предвестником проблем, ведь похоже, что её комьюнити уже готово окончательно разорвать отношения с Love and Deepspace.