Одним из главных анонсов BlizzCon стала WoW Forever — новая версия сервиса, предлагающая классический опыт World of Warcraft. Blizzard надеется вернуть игроков в первоначальную версию WoW несколькими способами, включая добавление более тысячи новых заданий. Об этом и о том, почему оригинальные квесты игры, выпущенной 22 года назад, до сих пор находят отклик у аудитории, мы поговорили со старшим геймдизайнером Blizzard Josh Greenfield.

Если Blizzard добавляет к WoW ещё тысячу заданий с этим обновлением, сколько всего их станет? Ответить на этот вопрос непросто, отметил Josh Greenfield: отчасти потому, что часть оригинальных квестов игры — это «трекинг-квесты», но если считать именно полноценные игровые задания, то в игре их примерно 3000–3500.

Таким образом, добавление более тысячи полноценных заданий — это серьёзное увеличение. WoW Forever также включает четыре новые локации, в каждой из которых от 50 до 200 заданий, и именно оттуда придёт основная масса нового контента. Кроме того, существующие зоны значительно обновили: особенно много новых квестов получили Wetlands и Azshara, чтобы как следует дополнить их атмосферу.

«Вы найдёте что-то в каждом закоулке, даже начиная примерно с пятого уровня… дальше начнёте встречать новый контент», — сказал Josh Greenfield.

В ходе беседы мы также уточнили, как Blizzard придумывала идеи для тысячи новых заданий, и не появится ли новая версия The Green Hills of Stranglethorn, которую многие считают самым неудачным квестом в истории игры.

Josh Greenfield признал, что тот квест действительно «так себе», но у него всё ещё есть шарм, и он остаётся в памяти даже спустя годы. По словам разработчика, оригинальный WoW изобилует подобными запоминающимися и «супериконичными» заданиями, и Blizzard хочет сохранить этот дух с помощью WoW Forever.

«Думаю, многие из тех квестов исследовали мир на самом базовом уровне и рассказывали истории именно так — на близком и понятном каждому игроку уровне. Знаете, „я не избранный герой, я обычный парень, который отправляется в это приключение со своим помятым щитом и ржавым мечом“. И такие задания, как The Missing Diplomat, позволяли буквально перемещаться по разным уголкам мира, общаться с разными персонажами, узнавать больше о культурах каждой из локаций, разгадывать тайны и пытаться раскрыть загадки».

Josh Greenfield намекнул, что в WoW Forever Blizzard может «помочь завершить раскрытие той самой тайны». Далее он добавил, что некоторые квесты оригинальной игры были мрачными и суровыми, и Blizzard намерена придерживаться этой философии во многих новых заданиях.

«Даже Zephyr Isle, хоть она и парит в небе и выглядит ярко и красиво, но сюжет, когда ты погружаешься в неё, — это далеко не одни лишь „солнце и радуга“. Иногда там бывает довольно непросто», — отметил он.

WoW Forever выйдет 4 ноября. Помимо новых локаций и заданий, игроки получат обновлённые классы, переработанные системы, визуальные и геймплейные улучшения, а также расширенный список рас и классов.

Доступ к WoW Forever откроется для всех владельцев действующей подписки на World of Warcraft. Однако желающие могут приобрести Warcraft Forever Collection за $80, чтобы получить новую расу Skyborne, доступ к бета-тестированию и раннее резервирование имени в WoW Forever. В коллекцию также входят Warcraft III: Reforged и Warcraft III: Reforged Forsaken Kingdom.