Ремейки и ремастеры сейчас в моде, но Бенсон Расселл, дизайнер Naughty Dog, работавший над Uncharted: Drake’s Fortune, заявил, что не видит смысла в создании новой версии этой игры 2007 года.
В интервью FRVR Расселл отметил, что сам по себе он не против подобных проектов, но подчеркнул: вселенная Uncharted «всё ещё в тренде» и доступна на современных платформах. «В чём вообще смысл её ремастерить или переделывать?» — спросил он.
Вместо того чтобы браться за ремастер или ремейк, Расселл предложил сделать то, о чём так долго просили фанаты: выпустить совершенно новую игру. «Возьмите наработки из Uncharted 4 и создайте новый проект…» — пояснил он.
Он добавил, что выход переработанной версии оригинала мог бы выглядеть скорее как «очередная попытка быстро заработать», чем как действительно необходимая работа по доведению игры до современных стандартов. Расселлу хотелось бы, чтобы Naughty Dog «переняла дух» этой франшизы и создала полноценное новое произведение.
Bloomberg ранее сообщал, что Sony рассматривала возможность создания ремейка или ремастера Uncharted, но в итоге отказалась от этой идеи из-за высоких затрат и необходимости прописывать слишком много нового дизайна.
Хотя ремастер или ремейк оригинальной Uncharted так и не появился, у Naughty Dog есть такие проекты, как The Last of Us и The Last of Us 2, для которых выходили обновлённые версии. Что касается новой части серии Uncharted, то ранее планировалась разработка нового проекта в этой вселенной ещё несколько лет назад, и теперь фанаты полагают: разработчики дают понять о скором выходе новой игры.
Играть в оригинальную Uncharted можно и сегодня на PS5 и PS4 через сборник Uncharted: The Nathan Drake Collection, куда также вошли вторая и третья части. Все три игры в этом релизе получили обновления и были переработаны с учётом современных стандартов.
Многие игроки с радостью принимают ремейки и ремастеры, тогда как другие считают, что студиям лучше тратить время и ресурсы на полностью новые проекты. В свою очередь, легенда игровой индустрии Shigeru Miyamoto выступил в защиту переработанных версий старых игр. По его словам, у этого есть несколько плюсов: например, такие релизы помогают новым поколениям познакомиться с играми, которые они могли пропустить. Кроме того, прибыль от ремастеров и ремейков может пойти на финансирование будущих проектов, добавил он.