Вселенная Diablo будет жить и развиваться в ближайшие пару лет: в работе уже новая видеоигра и анимационный сериал от Netflix. А тем, кто предпочитает бросать кубики, при выходе Diablo Unbound предложат официальное путешествие по Санктуари.

Разработчик Glass Cannon Unplugged позиционирует новую настолку как крайне реиграбельную кооперативную (или соло) экшн-игру. Она сочетает в себе механики из разных жанров, создавая уникальный формат «подземельного батлера». Сбор средств начнётся на платформе Gamefound в первом квартале 2027 года. Как и положено в подобных кампаниях, проект будет предлагать различные цели развития, эксклюзивные награды и бонусный контент, доступный по мере набора средств.

Как именно проходит геймплей в Diablo: Unbound? По словам разработчиков из GCU, каждая сессия делится на три акта, а каждый акт — на три уровня подземелья. Игрокам предстоит исследовать лабиринты, зачищать этажи от монстров и пробиваться к финалу, где уже будет ждать мощный босс. По пути герои собирают снаряжение и накапливают опыт. Лут — ключевая часть механик: его добывают из сундуков, выбивают из элитных монстров, получают за выполнение побочных заданий и просто за серию быстрых убийств. Самое ценное снаряжение выпадает с боссов, но точный результат всегда останется сюрпризом — дроп полностью рандомизирован.

В Diablo: Unbound доступны культовые классы на выбор: Варвар, Разбойница, Паладин и Чародейка. Противостоять им предстоит в ордах Khazra, демонов и нежити. Одно прохождение одного уровня занимает от 60 до 90 минут, а весь акт — до 4,5 часов. Пройдя третий акт, группа сможет перейти в режим хардкора «Torment», где можно будет сразиться с любым боссом в его финальной, усиленной форме.

Временные паузы между забегами отводятся под «Городскую фазу»: здесь можно прокачать навыки, разложить по полочкам добычу и полностью пересобрать билд персонажа. «Здесь вас ждут напряжённые схватки с боссами и бесконечные орды монстров, которые не дают передышки. Но вы не ползаете по мрачным коридорам — вы пробиваетесь вниз боем. Именно поэтому мы называем это подземельным батлером», — отметил генеральный директор Glass Cannon Unplugged Jakub Wiśniewski в официальном заявлении. А те, кто не может дождаться релиза и хочет протестировать новинку раньше всех, смогут сделать это на немецком фестивале настолок SPIEL Essen на этой неделе (с 22 по 25 октября).