Пока все обсуждают утечки по GTA 6, которые сейчас кажутся главной игровой сенсацией, есть кое-что куда важнее: Zork. Мы наконец-то разобрались, чем на самом деле является новый эксклюзив для Switch 2 от From Software — The Duskbloods, и среди множества раскрытых деталей оказались имена некоторых играбельных персонажей, которых в игре называют Bloodsworn. Один из них выделяется особенно. Попробуйте угадать, кто он:

Справа — Zork: мужчина в невероятно грушевидном водолазном костюме, который сражается куском подводного кабеля. Он умеет выть, стрелять из пушки на спине и бросаться всем телом в противника, что может буквально выбить вражеского игрока за пределы карты — высшая форма унижения.
Несмотря на любовь к странным типажам, при создании своего персонажа я редко добиваюсь чего-то стоящего: мой Commander Shepard выглядит не так уж иначе, чем обложка коробки. А готовые герои в играх чаще всего напоминают белый хлеб — нормальные, но абсолютно пресные. Поэтому видеть Zork, который явно не подходит под традиционные представления о крутости, в числе шести протагонистов сетевой тестовой версии The Duskbloods для меня — настоящая радость. (Кстати, очень радует разнообразие имён: от простого Albert до Senator Samir Patres, которое я ни при каких обстоятельствах не буду сокращать.)
В недавнем разговоре с Hidetaka Miyazaki из From Software наш коллега Jake Dekker не мог не спросить про Zork. «В любой игре, особенно в подобной вампирской саге, всегда будут традиционные персонажи, — сказал Miyazaki. — Это классические герои викторианского готического стиля, а потом есть те, кто немного выбивается из ряда, например, с азиатскими мотивами [как Trang Lanh]. Zork, на мой взгляд, находится максимально далеко от привычных шаблонов. Он настоящий козырь. Такие персонажи всегда интересны, и аудитория их точно полюбят».
«Я хочу, чтобы мультиплеер этой игры ощущался почти как фестиваль, — продолжил он. — Там будут совершенно разные персонажи, они по-разному выглядят и ведут себя, а вместе создают ощущение хаоса. Zork идеально вписывается в эту картину — просто странный парень, который оказался прямо в гуще событий».

Мы также выяснили назначение клюва на маске Zork. И, что вполне уместно для игры про вампиров, он действительно служит для питья крови.
«Если вы одержите победу за Zork, вам покажут катсцену, которая раскроет это немного подробнее, — объяснил Miyazaki. — Его клюв выдвигается как трубочка и высасывает кровь, словно комар. Вероятно, это ещё одна отсылка к Ultraman или какому-то монстру».
Miyazaki также признался, что Zork — один из его любимых персонажей для игры в сетевой тестовой версии. Судя по реакции интернет-аудитории, я уверен: он далеко не единственный, кто так думает.